dimanche 23 septembre 2018

WALL-E

La sortie d'un nouvel épisode de l'histoire vivante est souvent synonyme de l'ajout d'un objet de dos élevé. Si la plupart du temps il suffit d'acheter la nouvelle dorsale avec la monnaie locale (entre autres), il est des cas comme pour le Maudrey ou pour le Cromlech de voyageur où les joueurs doivent s'engager dans une quête longue et complexe avant de pouvoir mettre la main sur l'item tant convoité !

Le sac à dos introduit dans l'épisode "Un bug dans le système" fait partie de la seconde catégorie ! On dénombre pas moins de 4 sacs à dos différents : 3 exotiques et 1 élevé.

  • Dispositif de l'Enqueste
On débloque une première dorsale : le Dispositif de l'Enqueste en terminant l'épisode 2 de la saison 4 de l'histoire vivante, c'est une sorte d'amuse-bouche pour se mettre en jambes ;-)


A partir de là les choses sérieuses commencent...
En explorant les Iles de Ventesable, on tombe sur un petit golem immatriculé IG-6417 abandonné sur l'îlot de Calon au Nord du point de passage du campement d'Anniogel (le WP de l'île Sud).


C'est en réparant et en reprogrammant ce golem que l'on finit par acquérir l'objet de dos élevé de cet épisode mais cela nécessite de compléter trois collections dont la longueur et la difficulté vont crescendo :-o

  • Appareil de l'Enqueste
La première étape consiste à réparer ce pauvre robot en récupérant différentes pièces détachées sur les forces de l'Enqueste qui se sont établies sur l'île.


La première collection se termine assez rapidement,


et on obtient l'Appareil de l'Enqueste.


  • Mécanisme de l'Enqueste
Pour la deuxième étape, il faut télécharger sept modules logiciels à partir de consoles de l'Enqueste disséminées dans leur complexe Rata Primus afin de mettre à jour le système d'IG-6417.


A savoir que le golem ne peut assimiler qu'un seul module par jour ! Patience donc avant de se voir remettre un Mécanisme de l'Enqueste.


  • Golem Marque Y (élevé)
Troisième et dernière collection au cours de laquelle on vient reformater le robot et remplacer sa base de données corrompue par des enregistrements d'actions héroïques comme défendre des innocents, soigner des blesser ou tuer des vilains pas beaux ;-p


L'enregistrement le plus compliqué à décrocher est celui de la défaite de stigmatisé pour lequel on doit réussir le meta event du Domaine de Vabbi, à la Grande cour de Sebelkeh. Le problème c'est que cet event est plutôt difficile et demande une grande coordination entre les joueurs pour espérer arriver au bout. Malheureusement comme les récompenses sont médiocres et pas du tout à la hauteur de la complexité de la tâche, les gens s'en désintéressent et n'y participent pas ! :-/ Sur les forums, certains se plaignent parce qu'ils sont coincés par cet enregistrement et n'arrivent pas à compléter la collection. Il faut croire que j'ai eu de la chance car je n'ai terminé ce meta event que deux fois dont une pour cette collec' :-p

Au final, on se retrouve avec un Golem Marque Y sur les bras, ou plutôt dans le dos !


Les attitudes du golem sont vraiment drôles : il se tourne les pouces, se gratte la tête ou regarde derrière lui pour voir ce que fabrique le joueur x-D


Malgré des animations très réussies, je trouve qu'esthétiquement parlant (fashion wars) ce n'est pas évident de se balader avec ce machin sur le dos !! :-p

mercredi 19 septembre 2018

Nettoyage estival

Les halls de guilde sont un ajout de l'extension HoT mais PoF aussi a droit à son hall baptisé le Refuge de Chassevent.


Situé au Nord du Domaine de Vabbi, ce nouveau sanctuaire est plus petit et plus compact que les précédents.


J'ai eu récemment l'occasion (avec d'autres) d'aider deux joueurs d'une même guilde à purger les lieux de la vermine éveillée qui y avait élu domicile.


Comme pour les halls de HoT, il est question de libérer le cristal protecteur de l'emprise ennemie (ici des Eveillés). Au programme, quelques champions qui apparaissent à tour de rôle à différents endroits de la carte et dont il faut se débarrasser le plus rapidement possible.


Puis, un boss légendaire se manifeste qu'il faut terrasser pour pouvoir purifier le refuge.

L'entrelacs d'os qui emprisonnait le cristal se rompt alors et celui-ci se met à scintiller de mille feux !

samedi 8 septembre 2018

Lame du Crépuscule (fin)

Pour pouvoir se lancer dans cette troisième et dernière collection qui mène au précurseur Demi-jour il faut d'abord se procurer un assombrisseur.


Cet appareil permet de capturer les ténèbres de différents lieux en Tyrie ou à travers les Brumes.

Cette collection est assez particulière puisqu'il faut bien lire la description des items recherchés pour savoir à quel endroit utiliser l'assombrisseur ! Je me suis fait avoir à plusieurs reprises comme pour le jumping puzzle de l'Arche du Lion, "la revanche de Weyandt", où après avoir ouvert le coffre de fin, j'ai voulu faire fonctionner le bidule mais rien ne se passait, je me suis alors rendu compte qu'il fallait l'utiliser dans la salle où les lumières s'éteignent donc pas le choix, j'ai dû me retaper tout le jp :-/


Pareil dans la fractale d'Aveugleneige, j'ai sorti l'assombrisseur après avoir vaincu le boss mais il ne réagissait pas ! Il fallait en fait l'utiliser dans la forêt qui précède l'affrontement final, tout simplement !!


C'est vrai que d'une certaine façon, le fait de ne pas avoir à terminer systématiquement un puzzle de saut ou une fractale pour compléter cette collection facilite plutôt les choses, mais bon, on n'est pas habitué :-p Par exemple pour le sanctuaire d'obsidienne, le long jp du McM, ça m'a bien arrangé de m'arrêter en plein milieu car je n'y avais pas remis les pieds depuis plusieurs années :-p


Après, quand on a compris le truc, ça reste du très classique. On enchaîne quelques world bosses,



quelques jumping puzzles,




des mini-donjons,






un petit passage par les fractales,




et pour finir, on terrasse l'ensemble des boss de la Brèche aux Contrées sauvages d'Argent :-)



C'est ainsi que la collection s'achève.


On apprend alors la recette pour fabriquer l'espadon Demi-jour :-D



Maintenant que j'en suis arrivé là, j'hésite à forger Crépuscule x-D Je me demande si je ne devrais pas plutôt attendre de voir la tête de l'espadon légendaire de 2nde génération :-p De toute façon, je n'ai pas encore assez de matériaux T6 pour le Don de fortune. J'espère que d'ici-là le nouvel espadon sera dévoilé et que je pourrai faire mon choix en toute sérénité ^^

mercredi 5 septembre 2018

Le retour des Zéphyrites (2nde partie)

Pour fêter le retour des Zéphyrites, la reine Jennah a décidé d'ouvrir à nouveau le Pavillon de la Couronne.


Elle a d'ailleurs décidé d'assister aux festivités, assise sur son trône dans une nouvelle tenue d'apparat et entourée de ses nouveaux factionnaires mécaniques censés la protéger. Heureusement cette année, ils n'ont pas été piratés et ne se sont pas mis à buter tout le monde...


On remarque que, fidèle à ses habitudes, Sa Majesté ne porte pas de chaussures...


A moins qu'elle ait réussi à récupérer une paire de souliers invisibles sur le champignon au trésor et en fait tout le monde tombe dans le panneau en la croyant pieds nus x-D

Un banquet était offert aux participants mais contrairement à 2013-2014, la nourriture consommée n'accordait pas de bonus de découverte de magie. En fait, elle n'accordait pas de bonus du tout ! Du coup, je n'ai pas compris l'intérêt de cet ajout...

  • Le Pavillon de la Couronne
Le pavillon est divisé en six secteurs, chacun peuplé par un type de mobs, ennemis de l'Humanité : centaures, charrs de la Légion de la Flamme, Destructeurs, pirates, bandits et nouveauté 2018 : membres du Blanc-Manteau qui remplacent les Ogres des éditions précédentes. Ce choix est un peu bizarre puisque ceux qui ont joué à la saison 3 de l'Histoire vivante savent que les bandits et le Blanc-Manteau c'est du pareil au même finalement ! Du coup, j'aurais trouvé ça plus logique et plus varié de garder les Ogres et de virer les bandits...

Les succès du Pavillon de la Couronne sont vraiment très simples à compléter, il suffit de terrasser chacun des 6 boss qui apparaissent lors de l'event "Boss en folie" et de tuer 50 mobs de chaque type. Vraiment fastoche ! :-p Le seul succès qui m'a posé problème au début c'est la course. Avec le lag, impossible de diriger correctement mon raptor et j'arrivais systématiquement après le temps imparti :-/ Pour y remédier j'ai mis tous les paramètres graphiques au plus bas et j'ai attendu une 10ène de secondes que tous les joueurs s'élancent avant de m'inscrire. C'est comme ça que j'ai pu franchir la ligne d'arrivée en moins de 2 min et valider le succès ;-)


L'objectif de l'event "Boss en folie" qui est au cœur des festivités est de vaincre simultanément les 6 boss et ce le plus rapidement possible ! Pour y parvenir, on forme des escouades de 10 joueurs environ par section. Comme tactiquement il n'y avait rien de sorcier, je n'ai pas hésité à endosser le rôle de commandant à plusieurs reprises ^^ Faut bien rentabiliser mon tag après tout ;-p Le plus compliqué était de persuader certains joueurs d'arrêter d'attaquer et d'attendre que les autres groupes soient prêts sans quoi le boss vaincu transfère ses capacités spéciales aux boss survivants ce qui complique la tâche des autres escouades.

J'ai essentiellement commandé pour le pirate Wiggin le maléfique (pas de capture d'écran :-p) et Pyroxis le Destructeur.


Ça me permettait par la même occasion de trucider les mobs qui apparaissent à leur côté et de récupérer tout un tas de butins bien sympas :-D

Et oui, parce que cette année, contrairement à 2014, ANet a réintroduit les butins sur les monstres du pavillon. Grande nouvelle donc ! J'ai ainsi fait le plein de grandes griffes, de griffes sauvages et de magnétites de Destructeurs. J'ai amassé tout un tas de sacs de marchandises sur les pirates et les bandits qui contiennent des matériaux T5 et T6 et j'ai même trouvé des clés ornées rouillées ! Au début j'ai cru à un bug puisqu'on en gagne qu'après avoir tué des kraits mais il semble que non puisque j'en ai trouvées à plusieurs reprises.


En revanche, pas de miracle côté précurseurs :-( La seule arme exotique que je ramassée est l'espadon Croc de Naga revendu 2,5 P.O.


Cette année encore j'ai eu la chance de trouver une clé de coffre du Lion noir :-D


Je me suis dit que c'était la bonne occasion d'utiliser mon maigre stock de clés pour espérer choper une infusion rare et la revendre bien cher ! Mais là encore, pas de miracle :'-( J'ai toutefois obtenu deux objets qui sortent de l'ordinaire : l'apparence de dague de tempête qui a fini à la banque,


et une zone de moisson de piments Bhut Jolokia que j'ai préféré garder :-)


Points d'amélioration :
Pas grand chose à modifier, l'event me convient très bien dans sa forme actuelle. S'il faut chipoter, je dirais qu'ANet devrait améliorer les récompenses du rang Or avec peut-être un item rare en loot potentiel pour pousser les joueurs à se dépasser car aujourd'hui beaucoup se contentent du rang Argent dont les récompenses restent très proches de celles du rang Or (seulement 2 sacs de champions en moins).

  • Le Défi de la reine
Les Défis de la reine, plébiscités par de nombreux joueurs pour le challenge personnel qu'ils représentent, font également leur retour.

J'y suis retourné un peu à reculons en repensant au traumatisme Liadri 2014 mais à ma grande surprise ils se sont révélés bien plus faciles à relever que dans mon souvenir !!


Petite note pour l'an prochain (au cas où) : affronter Puisgris le Borgne pour le succès des 5 handicaps, plus facile à gérer que le limon :-)

En parlant de Liadri c'est vraiment elle qui m'a le plus étonné. C'est vrai que j'avais choisi de jouer Fracasseur pour bénéficier d'une esquive supplémentaire et après 2-3 tentatives pour me remettre en tête la mécanique du combat, je l'ai battue sans réelle difficulté ! J'étais scié !! Comment est-ce que j'avais pu autant galérer en 2014 ?! L'affrontement a été d'une simplicité enfantine :-o 

J'ai de nouveau obtenu sa miniature mais comme je l'avais déjà déverrouillée, elle ne me servait à rien ! Impossible à revendre, impossible à échanger contre des coupons du festival...Tout juste bonne à jeter :-/ Franchement ce serait bien qu'ANet trouve un autre usage pour ceux qui ont déjà ce mini...

Là où Liadri s'est montrée un peu plus coriace c'est pour le succès qui consiste à lui envoyer 8 orbes à la figure. La plupart du temps ce n'est pas qu'elle me tuait c'est surtout que je manquais de temps et je finissais écrasé 10 mètres en-dessous de l'arène :'-( Il faut dire qu'il n'y a rien qui indique le nombre d'orbes restant à lancer ! Mais ce n'est pas ça qui m'a arrêté et j'ai fini par en venir à bout ;-D


Pour cette édition, un nouveau tiers de combattants a été ajouté.


Parmi lesquels le valeureux Turai Ossa. Mais étrangement il n'était pas nécessaire d'affronter les autres adversaires pour pouvoir le défier...


Et comme aucun succès n'était associé à ces nouveaux venus, je me suis tout simplement contenté de les zapper :-p J'avoue que je n'ai même pas pris la peine de voir à quoi ils ressemblaient...Perso, je pense qu'ANet aurait dû obliger les joueurs à les battre avant de pouvoir accéder à Turai Ossa mais bon...

Le grand héros représentait malgré tout un sacré défi mine de rien ! En gros il fallait être capable d'encaisser ou d'esquiver ses attaques pendant 20s avant de pouvoir riposter. 20s ça parait court mais en combat c'est très long et je suis souvent tombé sous ses coups en moins de 10s x-D

Au début je voulais utiliser la furtivité pour me planquer mais pas de bol, Turai Ossa voit tout de son regard perçant :'-( En plus j'utilisais mes aptitudes JcE habituelles : Coups critiques + Arts létaux + Duplicité qui ne sont pas vraiment faits pour la survie x-D Je les ai donc changées pour Fracasseur + Acrobatie et j'ai modifié les statistiques de mon équipement légendaire (pour une fois que ça sert !!) pour les passer en militaire (puissance ++, robustesse +, vitalité +) ce qui m'a permis de résister aux assauts de ce bourrin et de décrocher le titre de "Pourfendeur de roi" après une victoire serrée mais méritée :-D


Par contre ce que je trouve incompréhensible et complètement idiot c'est d'avoir retiré les sacs surprises du Défi de la reine gagnés à la fin de chaque combat. Les années précédentes ces sacs pouvaient contenir de précieuses récompenses comme le monocle ou la recette du Chaos de Lyssa donc ça incitait les joueurs à enchaîner les défis tout au long du festival. Plus les joueurs utilisaient de handicaps et plus nombreux étaient les sacs remportés. Avec cette édition 2018 on ne gagne plus que des coupons et encore, en nombre limité, alors une fois que l'on termine les succès du Défi de la reine, à quoi bon continuer à combattre ?! Je ne parle même pas du recours aux handicaps qui n'apportent quasiment rien de plus en cas de victoire !! Alors qu'on m'explique pourquoi aller se compliquer la vie si c'est pour des clopinettes ?!! :-/ Vraiment là ANet a eu une idée débile, je ne sais pas ce qui leur est passé par la tête :-( Résultat des courses, j'ai fini avec 2 stacks de 250 billets. J'en ai revendu un pour environ 60 P.A et j'ai gardé l'autre au cas où, l'an prochain, ANet reviendrait sur cette décision ridicule...

Points d'amélioration :
- Clairement, il faudrait réintroduire les sacs surprises. Si la crainte d'ANet est d'avoir des files d'attente trop longues alors les développeurs pourraient par exemple limiter le nombre de duels quotidiens par joueur.
- Il faudrait également trouver une utilité aux miniatures de Liadri que l'on possède en double !
- Enfin, je pense qu'il faudrait inciter les joueurs à affronter les adversaires intermédiaires du tiers spécial en ajoutant de nouveaux succès par exemple.

  • Coutumes des Quatre Vents
Comme pour les festivals précédents, l'une des catégories de succès regroupe les succès répétables alors que ceux mentionnés plus haut sont plutôt des one-shot (à terminer une fois par compte).


A noter qu'en terminant 3 succès quotidiens on achève le succès Zéphyr des Quatre Vents lequel permet de se mettre dans la poche une pièce mystique :-D


Une pièce mystique par jour tout au long du Festival des Quatre Vents c'est juste énorme !!

Au bout de cinq jours on décroche la Rafale des Quatre Vents qui permet de choisir une arme des Zéphyrites.



Comme j'étais présent pendant tout le festival (ou presque) j'ai pu en récupérer plusieurs :
 
- Bouclier zéphyrite


- Arc long zéphyrite


- Dague zéphyrite


- Epée zéphyrite
 
 
Notre ami Drooburt, le quaggan fantôme, est encore une fois invité aux festivités. Il est à la recherche de faveurs du festival mais pour une fois, il donne quelque chose en échange !


Bon, les sacs qu'il distribue contiennent essentiellement des babioles sans intérêt mais c'est mieux que rien :-p

Enfin, le meta-succès du festival permettait de choisir une paire de gants bénis par les aspects.



J'ai pris les gants zéphyrites bénis par le soleil pour Faros,


et comme à l'issue du weekend spécial "Boss en folie" j'ai trouvé une paire de gants zéphyrites touchés par le vent intermédiaires,


j'ai décidé de les transformer via la forge mystique en gants zéphyrites bénis par le vent :-)



Leur apparence étant plutôt sympa, je les ai donnés à Algo :-)


Voilà, j'en ai fini !! J'avais beaucoup de choses à écrire sur ce double festival mais le plus important c'est qu'il reste l'un des plus funs de Tyrie ! :-D