dimanche 15 septembre 2013

Tequatl le Sans-soleil

Tequatl est un dragon mort-vivant champion de Zhaitan, le grand méchant du jeu. Il apparait toutes les 3 heures sur le rivage au sud du point de passage de la côte effilochée dans la zone du marais de Lumillule.

Ce que j'aime beaucoup c'est la mise en scène du combat et en particulier l'apparition de Tequatl. Etrangement, il n'y a pas de pre-event avant le fight. Il y a simplement la plage remplie de morts-vivants. Puis, d'un coup, tous les revenants se dirigent vers la mer comme rappelés au loin par une voix inaudible. Quelques instants après leur disparition les eaux refluent doucement vers le rivage puis une vague géante fonce vers la côte. Les NPC présents hurlent que Tequatl approche quand celui-ci émerge des flots et bondit sur une falaise avant de revenir sur la plage où le combat s'engage !


Tequatl est assez massif. Il fait apparaître devant lui des murs en os pour se protéger des tirs de lasers des NPC et il invoque une armée de revenants pour l'aider dont des cadavres qui explosent au moindre dégât subi.


Enfin bon, le combat tel que décrit appartiendra bientôt au passé puisque la prochaine mise à jour du 17/09 est entièrement consacrée à Tequatl !! Une vidéo postée par les développeurs annonce que le dragon a puisé des forces dans les abimes de la terre et qu'il revient plus féroce, plus rapide et plus dangereux que jamais !! Ça promet :-D

Cerise sur le gâteau, à l'issue du combat qui a été entièrement repensé, il sera possible de récupérer des armes élevées avec des skins uniques !! Miam, très alléchant tout ça !! Vivement l'ouverture de la chasse au dragon :-D

La grande guivre de la jungle

Ah, un nouveau sujet consacré aux world bosses, ça faisait longtemps :-p Cette fois, c'est une présentation de la grande guivre de la jungle. Cet event se déroule dans le marais de Wychmire à deux pas de l'entrée du donjon Tonnelle du Crépuscule au sein de la forêt de Caledon.

J'ai été assez déçu par ce boss la première fois que je l'ai affronté. Pas à cause du combat en lui-même mais plutôt parce que niveau originalité il obtient un zéro pointé. C'est juste une guivre quelconque qui a abusé des hormones de croissance. Rien à voir avec les autres world bosses comme la griffe de Jormag (cf article du 14/07) ou le béhémoth (cf article du 11/08) qui sont uniques et qui impressionnent vraiment à la première rencontre !! La première fois, je me suis dit "tout ça pour ça...?!" d'autant que les pre-event laissent à penser qu'il y a quelque chose de vraiment maléfique tapi dans le marais...


Pour en revenir au fight, la mécanique du combat est assez simple: la guivre s'enroule sur elle-même puis se déploie en infligeant de gros dégâts à ceux qu'elle touche et par la même occasion, elle empoisonne la zone autour d'elle. 
Personnellement, je privilégie le corps à corps. Pendant que la guivre se replie, elle est inoffensive donc c'est le moment de faire le maximum de dégâts ensuite j'esquive au dernier moment lorsqu'elle se déploie et je reviens au corps à corps par un droit au cœur et ainsi de suite jusqu'à ce que mort s'en suive.

                                       C'est ce que l'on appelle du travail bien fait :-D

J'ai appris à apprécier ce world boss dopé aux amphét' notamment grâce aux multiples pre-event qui le précèdent (jusqu'à 4) et qui permettent de remplir facilement les objectifs de type expert d'évènements (de Maguuma)/mentor d'évènements. C'est aussi là que je vais pour tout ce qui est tueur de vétérans (de Maguuma) puisqu'il y a trois arbres vétérans qui campent dans le coin.

mercredi 11 septembre 2013

Don de métal

Et voilà, un don supplémentaire dans mon panier. La particularité de ce don c'est qu'il fait appel à l'artisanat: il faut être forgeron d'armes niveau 400 pour pouvoir le fabriquer.

Il faut au passage acheter la recette auprès de Miyani à l'Arche du Lion pour la modique somme de 10 pièces d'or, rien que ça !! Ça va, elle se fait plaisir la fille...Ok 10 pièces d'or ce n'est pas la mer à boire surtout qu'aujourd'hui on obtient une pièce d'or en terminant un donjon en mode exploration mais bon ça reste quand même des sous dépensés *mode gros rat ON*


Monter forgeron d'armes au niveau 400 n'a pas été vraiment difficile. J'ai pris mon temps vu que de toute façon j'étais bloqué puisque je n'ai pas encore le précurseur (ni l'argent pour l'acheter). Pour les matériaux de craft, j'ai choisi de ne rien acheter à l'HV et de tout récolter moi-même. Les matériaux de type T4 m'ont posé quelques soucis vu que je ne vais quasiment plus dans les zones 45-60 donc je me suis forcé à aller farmer là-bas en particulier sur les morts-vivants et kraits du marais de Lumillule en attendant le pop de Tequatl.

Pour en revenir au don de métal, il faut:

- 250 lingots de platine
Ça commence bien vu qu'un forgeron d'armes ne peut pas en fabriquer >.< A moins d'être également bijoutier ou d'en connaître un (ce qui n'est pas mon cas) pas le choix, il faut les acheter...
 
- 250 lingots en acier sombre
Ces lingots s'obtiennent à partir de minerai de platine qui se trouve dans les zones 50-70 grosso modo. Perso, j'allais surtout au mont Maelström à la frontière du marais de Lumillule.

- 250 lingots de mithril
Ça, c'était une formalité. Pas vraiment besoin d'aller en récolter puisqu'on obtient pas mal de minerai de mithril en recyclant des armes et armures de niveau 80. Si besoin, le minerai de mithril se trouve en abondance à Orr au saut de Malchor et au rivage maudit.

- 250 lingots d'orichalque
Le plus compliqué à rassembler. Le plus cher aussi donc l'acheter était exclus. J'ai obtenu quelques lingots via la forge mystique en essayant de crafter des trèfles mystiques. J'ai quelques fois obtenu du minerai d'orichalque grâce au recyclage mais l'essentiel de mon minerai provient de la récolte au saut de Malchor et au rivage maudit. Au moins maintenant, je connais les lieux d'extraction par cœur :-p
 
 
Une fois tous ces matériaux rassemblés, il suffit de se rendre dans un atelier de forgeron d'armes et de cliquer sur le bouton "fabriquer" pour avoir le don de métal :-D

dimanche 8 septembre 2013

Fausse joie...

Comme je n'ai pas les 600 pièces d'or nécessaires pour acheter l'Etincelle, je compte sur ma chance pour la récupérer dans un coffre à la fin d'un world boss (comme le Béhémoth par exemple) ou pour la crafter grâce à la forge mystique.

C'est pour ça qu'à chaque fois que j'ai assez d'ingrédients, je vais forger 4 dagues rares que j'associe ensuite dans la forge en croisant les doigts pour avoir le précurseur tant désiré. D'habitude, je n'obtiens que des dagues rares (jaunes) que je mets de côté pour retenter ma chance. Mais cette fois j'ai eu ça !!


Je n'ai pas tout de suite fait attention au nom de la dague et pendant quelques secondes j'y ai vraiment cru...mais en fait non :'-(

Bon ben tant pis, ce sera pour la prochaine fois. "Je l'aurai !!" comme dirait l'autre :-D

samedi 7 septembre 2013

Retour au pavillon de la couronne

Mes paisibles séances de farm au pavillon de la couronne avaient été interrompues par l'arrivée de l'échevelée Scarlet. Je pensais que les joueurs ne retourneraient plus au pavillon mais je me suis trompé pour mon plus grand plaisir :-D

Avant de pouvoir reprendre le massacre de Destructeurs, il fallait terminer le donjon de Scarlet. Il y avait notamment un succès à débloquer qui consistait à le finir sans se faire tuer ni même être envoyé au tapis. J'avais essayé à 2-3 reprises avec des groupes mais à chaque fois je me faisais avoir par la sylvari ou l'un de ses sbires (souvent en essayant de sauver la mise à un autre joueur ;-p ). Et puis un jour, quelqu'un m'a annoncé qu'il avait fini le donjon en solo, j'ai alors voulu essayer aussi :-p

La bonne surprise c'est qu'en solo il y a bien moins de mobs qu'en groupe. Après quelques essais histoire de me roder j'ai terminé le donjon tout seul comme un grand et j'ai eu le fameux succès ^^

                                                 Voici Rox la charr à tête de chat >.<

Une fois débarrassé de Scarlet, le pavillon n'attendait plus que moi. Et là, deuxième bonne surprise, non seulement il n'était plus déserté mais en plus les joueurs n'allaient plus affronter les divers champions mais se contentaient de farmer les Destructeurs :-D Je me suis joint à la masse et c'est comme ça que j'ai fini de récolter les 250 griffes sauvages dont j'ai besoin (plus quelques autres mises de côté), quelques magnétites de Destructeur et même une clé de coffre du Lion noir :-p J'ai terminé ma séance de farm sur un item exotique: les gants de Mhenlo revendus à l'HV vite fait bien fait ^^


Le pavillon de la couronne a maintenant fermé ses portes. Vivement la ré-ouverture !! :-D

Découverte des Fractales des Brumes

Fractales des Brumes est un donjon assez particulier puisqu'il s'agit d'une succession de trois mini-donjons (pour les fractales impaires) choisis parmi une série de 8 fractales, plus une 4ème bonus (toujours la même cette fois) pour les fractales paires.

A chaque joueur est attribué un niveau de récompense personnelle. Il débute au niveau 1 et à chaque fois qu'il achève une fractale (la série de 3 ou 4 mini-donjons) de niveau supérieur ou égal au sien, il gagne un niveau. Bien entendu, plus son niveau personnel et celui de la fractale qu'il termine sont élevés, meilleures sont les loots obtenus dans le coffre de fin.

Il y a pas mal de d'items intéressants en fractales mais ce qui me motive à faire ce donjon ce sont essentiellement les bagues élevées qui sont aujourd'hui les plus puissantes du jeu ! Ces bagues peuvent soit être trouvées dans les coffres journaliers (assez rare) soit s'échanger contre des reliques fractales immaculées qui s'obtiennent dans le coffre journalier à la fin d'une fractale paire. Il faut 10 reliques pour acheter la bague de son choix.

J'ai terminé ma première fractale avec des personnes de ma guilde qui faisaient une 10 pour la quotidienne. Ça ne m'a vraiment pas laissé un bon souvenir. Non seulement je ne savais pas ce qu'il fallait faire et j'avais plus l'impression d'être un poids pour les 4 autres plutôt qu'une aide mais le pire c'était l'agonie >.< Quelle saleté ce truc !! J'ai passé la plupart du temps à terre à cause de ça... :-/ 

Au moins ça m'aura servi de leçon. J'ai alors décidé de repartir à zéro pour bien maîtriser les bases de ce donjon. Je conseille vraiment pour un débutant de ne pas se lancer dans les fractales 10+ même si c'est assez tentant lorsqu'on voit tous les shouts qu'il y a.

C'est vrai aussi que ça n'a pas été simple de trouver des gens pour les fractales bas niveau. Malheureusement les joueurs qui ont un niveau supérieur à 10 n'ont aucun intérêt à faire des fractales de plus bas niveau vu qu'ils ne pourront pas récupérer de reliques immaculées. J'ai malgré tout réussi à trouver d'autres joueurs débutants et là, l'avantage c'est que tout le monde découvre en même temps et comprend ce qu'il y a à faire sans avoir un gros lourd sur le dos qui se prend pour le meilleur joueur du monde et qui veut rusher du début à la fin...

Une fois atteint le niveau 5 ou 6, j'avais fait le tour de toutes les fractales et j'étais prêt à me lancer dans les fractales 10+. Il restait toutefois le problème de l'agonie à régler >.> Pour ça j'ai décidé de sacrifier quelques lauriers pour prendre une bague élevée à laquelle j'ai ajouté une infusion de résistance contre l'agonie obtenue grâce aux reliques fractales (basiques) que j'avais accumulées jusqu'alors. 

                                     Les bagues peuvent s'acheter auprès des marchands de lauriers dans les villes

Je ne regrette pas du tout cet investissement puisque j'ai pu participer à des fractales 10+ sans avoir à rougir par rapport aux autres joueurs de niveau supérieur au mien et j'ai vraiment senti la différence par rapport à mon premier run fractale 10 où j'avais essuyé le sol... Avec mes 5 points de résistance contre l'agonie j'ai pu augmenter très vite mon niveau de récompense personnelle puisque les shouts fractales 10+ sont très fréquents ^^

Aujourd'hui je suis niveau 16. J'ai les deux bagues que je voulais mais je veux encore grimper pour avoir les versions infusées qui ajoutent 5 points de résistance supplémentaires par bague.

Dernier point, à chaque fois que c'est possible, lancer soi-même la fractale. Combien de fois j'ai vu des joueurs impatients quitter le donjon et faire sortir par la même occasion tout le groupe. Merci pour le fairplay...:-/ A tel point qu'il y a deux fractales que j'appréhende à chaque fois: le colosse et les draguerres. Tout simplement parce qu'elles demandent une certaine coordination entre les joueurs ce qui n'est pas forcément évident et c'est là que commence le festival des "rage quit". L'intérêt de lancer soi-même c'est que ceux qui restent peuvent alors aller trouver des remplaçants pour finir le donjon ;-)