vendredi 5 août 2022

Don de Croc d'Aurene

On en arrive au 3ème don nécessaire pour forger une arme légendaire de 3ème génération. Contrairement aux 2 précédents qui étaient communs à toutes les légendaires, celui-ci est spécifique et dépend de l'arme choisie, dans mon cas l'épée appelée le Croc d'Aurene !

Ainsi, pour obtenir le Don de Croc d'Aurene, il faut :

  • 1 x Don des Brumes
Crafté avec patience, surtout en ce qui concerne les souvenirs de combat...
  • 1 x Poème sur les épées 
Il s'agit d'un nouvel item qui nécessite :

- 10 x Insignes de lampiste obtenus en terminant l'exploration des cartes de EoD.
 
- 1 x Lame d'épée en acier de Deldrimor que tout bon forgeron d'armes doit savoir...euh forger x-D

- 1 x Feuille de papier premium que tout bon illustrateur doit savoir fabriquer à partir de bois ancien et de rouleaux de tulle.

- 10 x Contes d'aventure. Pour en récupérer il faut rejouer aux chapitres de l'histoire de EoD, ce qui peut être pénible je le reconnais :-/ Pour moi c'est un peu plus simple car j'ai acheté à la sortie de l'extension une demande de livraison de ravitaillement de "End of Dragons" incluant un contrat d'expédition de "End of Dragons". Ainsi, en configurant mon tableau d'expédition sur la Province de Seitung, je reçois chaque jour un conte d'aventure :-D

  • 1 x Don de Recherche
Autre nouveau venu pour lequel on combine :

- 250 x Essences de chance (exotiques)

- 250 x Réactifs thermocatalytiques, à acheter 3,4 P.O auprès de n'importe quel maître artisan.

- 250 x Réactifs hydrocatalytiques

- 250 x Réactifs hydrocatalytiques

Je reviens sur le réactif hydrocatalytique. On peut s'adresser à un maître artisan pour en acquérir 10 en échange de 50 notes de recherches.

Celles-ci s'obtiennent en recyclant des items issus de l'artisanat comme de la nourriture, des potions, des armes ou encore des armures à l'aide de kits de recherche (compter 2 P.A les 250 kits).

Comme ce sont les objets élevés qui rapportent le plus de notes de recherches, je me contente de recycler les armes élevées obtenues en raids ou en missions d'attaque. Ma petite astuce pour rendre la chose possible est de changer les statistiques de l'arme en question à l'aide d'une anthologie des héros, de quelques boules d'ectoplasme et d'une inscription enchantée sur plaque d'orichalque la moins chère possible (typiquement céleste).

J'obtiens ainsi systématiquement plus de 250 notes de recherches par item recyclé :-D

  • 100 x Pierres de rune mystiques

Miyani les vend 1 P.O l'unité ;-) 

On combine alors le tout dans la forge mystique et il n'y a plus qu'à récupérer son dû :-p

jeudi 4 août 2022

Tribut draconique

On continue le voyage légendaire avec le Tribut draconique et là, excellente surprise, on réalise qu'il faut deux fois moins de matériaux T6 et de trèfles mystiques pour les armes légendaires de 3ème génération que pour les générations précédentes :-D

En effet, il suffit de combiner :

- 1 x Don de magie condensée (au lieu de 2 habituellement)

- 1 x Don de pouvoir condensé (au lieu de 2 habituellement)

- 33 x Trèfles mystiques (contre 77 pour les précédentes légendaires)

- 5 x Magnétites draconiques amalgamées (merci à la marchande hebdomadaire de la SAB ! :-D)

Avec son nombre réduit de composants, ce Tribut draconique est une bénédiction et explique en partie la (trop grande ?) facilité exprimée par les joueurs pour forger une arme légendaire de 3ème génération. Pour ma part, je considère qu'une arme légendaire se mérite et qu'il faut un minimum de challenge pour l'obtenir ! Ce qui me gêne avec ces armes, ce n'est pas vraiment le nombre réduit de matériaux mais le fait que tous les composants (ou presque) s'achètent (y compris l'arme en elle-même), je ne vois donc pas très bien où se situe le défi. Il suffit de surfer un peu sur le net pour voir des joueurs au porte-monnaie bien garni collectionner les légendaires d'Aurene comme s'ils collectionnaient des armes du Lion noir, ça en dit long...:-(

En résumé, selon moi, les quatre premières armes de la 2ème génération (avec les collections associées pour l'obtention du précurseur) représentent ce qui se fait de mieux en terme de voyage légendaire ;-)

mardi 2 août 2022

Don de maîtrise du jade

Une fois en possession du Don de Cantha et du Don de l'Empire du dragon, on s'attaque au Don de maîtrise du jade qui est l'un des quatre composants requis pour forger une arme légendaire de 3ème génération. On peut dire qu'il est l'équivalent du Don de maîtrise du désert dans PoF ou du Don de maîtrise de Maguuma dans HoT.

Tout se passe encore une fois à la forge mystique dans laquelle on combine :

- 1 x Don de Cantha

- 1 x Don de l'Empire du dragon

- 1 x Fragment de pierre de sang, acheté auprès de Miyani ou de ses copines

- 100 x Pierres d'invocation antiques

Ces pierres qui portent le joli nom de ASS en anglais (Antique Summoning Stones) sont les items les plus chers de la recette. Contrairement à l'Encens funéraire dans PoF qui pouvait s'acheter en grande quantité ou aux lingots cristallins dans HoT que l'on pouvait fabriquer en nombre, l'obtention de ces pierres est très limitée ce qui explique leur prix élevé au comptoir ! Il n'est en effet pas possible d'en crafter et seul le PNJ appelé Leivas, situé à Pierre Arborea, accepte d'en vendre 5 par semaine à la condition d'avoir débloqué au préalable la maîtrise associée ! ;-)

A environ 6,5 P.O l'unité au comptoir actuellement, on voit que les joueurs les plus pressés devront obligatoirement casser leur tirelire pour les avoir rapidement ! Pour les personnes comme moi qui ne souhaitent pas acheter de composants pour leurs armes légendaires, il faudrait donc patienter sagement pendant 20 semaines soit près de 5 mois avant de rassembler le nombre de pierres nécessaires, un non-sens !! 

Heureusement, quelques semaines après la sortie de l'extension, ANet a ajouté d'autres moyens de mettre la main sur ces précieuses pierres ! Le premier est de terminer le meta event au Trépas du dragon et de choisir une pierre d'invocation antique en récompense. Soit 7 pierres de plus par semaine pour les plus courageux ;-)

L'autre méthode est de terminer les missions d'attaque de EoD en mode défi. On gagne ainsi une pierre supplémentaire par mission d'attaque par semaine soit 4 pierres de plus pour les plus valeureux :-p

Direction ensuite la forge mystique pour se voir remettre le Don de maîtrise du jade tant convoité :-D

mercredi 27 juillet 2022

Don de l'Empire du dragon

Le Don de l'Empire du dragon est un don intermédiaire qui serait l'équivalent du Don du cavalier dans PoF ou du Don de clairvoyance dans HoT, c'est-à-dire que pour l'obtenir il est avant tout nécessaire de participer aux activités spécifiques de l'extension EoD, à savoir la pêche et les meta events des quatre cartes (ce qui n'est finalement pas grand-chose comparé aux deux autres dons et ça prouve bien que le contenu de EoD est un peu limite...)

Ainsi, on combine dans la forge mystique :

- 100 x Morceaux d'ambre gris ancien, lesquels sont essentiellement liés à la pêche ou éventuellement récupérés en récompense du meta event de la Province de Seitung (mais bon 100 meta ça fait beaucoup quand même :-p).

- 200 x Morceaux de jade pur. Là c'est très simple, il suffit de se rendre sur la dernière carte, au Trépas du dragon et de vadrouiller autour de la zone appelée Tourbillon de jade, dans la partie verte au sud de la carte pour trouver un tas de veines de jadéite d'où sont extraits les fameux morceaux de jade.
 

Je ne sais pas s'il y a une limite de récolte journalière mais ce qui est sûr c'est qu'on trouve tellement de veines de jadéite dans la zone qu'on peut très rapidement collecter les 200 morceaux  de jade requis.

- 100 x Pierres de rune de jade. Ces artefacts ne sont pas simples à obtenir, disons qu'il n'y a pas à ma connaissance de méthode pour en farmer en abondance. Une pierre est garantie en terminant l'un des jumping puzzles de EoD. Par exemple, j'aime bien celui de la Province de Seitung qui rappelle énormément celui de la Vallée de Grothmar, en beaucoup plus simple. L'objectif est d'allumer 5 feux de joie (sans utiliser de monture pour se déplacer) pour pouvoir ouvrir le coffre final.

J'essaye de le terminer quotidiennement ce qui me prend moins de 5 min à faire ;-)

En revanche le jp de Néo-Kaineng est beaucoup plus casse-pied mais l'avantage c'est qu'il n'y a pas de prérequis pour ouvrir le coffre de fin, du coup je laisse une mule à proximité pour récupérer chaque jour, en un clic, une pierre de rune de jade :-D

Enfin, il faut savoir que les coffres de technologie de jade et les coffres cachés des esprits renards ont également une petite chance d'offrir une pierre. Je me suis donc créé un parcours à travers la Province de Seitung pour en ouvrir plusieurs et ainsi tenter de glaner une ou deux pierres de rune de jade supplémentaires :-p

L'avantage d'ouvrir ces coffres c'est qu'on y trouve fréquemment des pièces inhabituelles à échanger contre des pierres de rune de jade auprès d'un certain collectionneur appelé Chin-Hwa ^^

- 5 x Bénédictions de l'impératrice de jade. Ces items sont uniquement vendus par la gardienne de la chambre de jade, Myung-Hee, située au Monastère de Shing Jea dans la Province de Seitung.

Chaque bénédiction coûte 500 faveurs impériales qui est une sorte de monnaie acquise en terminant la plupart des événements qui se déroulent sur les cartes de EoD.

Petit bémol, Myung-Hee n'acceptera de vendre des bénédictions de l'impératrice de jade qu'à ceux qui lui auront apporté au préalable les 4 statuettes de jade remportées en terminant les 4 meta events de l'extension ! Pas de panique pour ceux qui auraient peur de ne pas pouvoir triompher lors du combat contre Soo-Won, toutes les statuettes de jade peuvent s'acheter au comptoir ;-)

Une fois l'ensemble réuni, il n'y a plus qu'à :-p

mercredi 20 juillet 2022

Voyage en Orient

La première fois que les armes légendaires de 3ème génération ont été présentées j'ai cru à une mauvaise blague ! Les apparences dévoilées étaient tellement moches que n'importe quel ensemble d'armes du Lion noir semblait beaucoup plus raffiné et abouti...Aujourd'hui encore je ne suis pas convaincu par ces nouvelles apparences ni par l'idée de vouloir en faire un ensemble cohérent contrairement aux armes précédentes qui avaient leur identité propre :-( Pourtant, j'ai décidé de me lancer dans la fabrication de ma première arme d'Aurene, à la fois pour l'expérience et pour les succès associés ;-)

Toute arme légendaire nécessite un don d'exploration spécifique et la 3ème génération ne fait pas exception à la règle. On parle ici du Don de Cantha obtenu en combinant dans la forge mystique les dons propres à chacune des 4 nouvelles cartes de l'extension :

- 1 x Don de la Province de Seitung

- 1 x Don de Néo-Kaineng

- 1 x Don de la Forêt d'Echovald

- 1 x Don du Trépas du dragon

Jusqu'ici, que du très classique mais là où EoD innove énormément c'est qu'il n'est plus nécessaire d'avoir recours à un deuxième personnage pour récupérer de nouveaux dons d'exploration ! On peut désormais recommencer l'exploration de ces cartes avec le même personnage indéfiniment !! Cerise sur le gâteau, les explorations suivantes sont beaucoup plus simples à réaliser !! Ainsi, après avoir achevé l'exploration d'une carte à 100% une première fois, des lanternes de jade apparaissent à proximité des différents lieux remarquables (points d'intérêt, points de passage, défis de héros...). il suffit alors de charger toutes les lanternes d'une carte pour remporter le don d'exploration associé ! :-D

Plus besoin de se refarcir les quêtes de cœur ou les défis de héros, c'est extrêmement facile à faire, un vrai jeu d'enfants ! Par exemple, au Trépas du dragon, qui est la carte que j'ai finie le plus grand nombre de fois, entre la préparation du meta event et les 15min qui précèdent la fermeture de la carte, j'arrive à allumer plus de 95% des lanternes !!

En plus du don d'exploration, on récupère à chaque fois un insigne de lampiste qui est également un composant nécessaire à la fabrication d'une arme légendaire de 3ème génération ;-)

Mais il ne faut pas rêver, la clé de coffre du Lion noir ne peut s'obtenir qu'une seule fois par personnage lors de la 1ère exploration d'une carte, ce serait trop abusé autrement x-D

Vu que je suis lancé, j'en profite pour donner mon ressenti sur cette 3ème extension. Premièrement, au niveau du contenu, je trouve que le compte n'y est pas ! Hormis les 4 nouvelles missions d'attaque (certes très réussies) il n'y a pas grand chose à se mettre sous la dent (je ne compte pas ce qui est commun à toutes les extensions comme les spécialisations d'élite) et clairement le petit drone de jade tout mignon ou l'esquif, ce n'est pas du contenu !! Pour moi, HoT reste la meilleure extension de ce point de vue.

Passons aux cartes. Je trouve dommage qu'EoD n'en propose que 4 là où PoF en avait 5 :-( Mais je dois reconnaître qu'elles ont une véritable identité et un style propre. La Province de Seitung reste pour moi la plus belle avec ses couleurs chatoyantes et ses environnements soignés : une véritable peinture qu'on ne cesse d'admirer ! Néo-Kaineng est impressionnante avec ses énormes bâtisses au style futuriste. En explorant Echovald la première fois, les mauvais souvenirs des Profondeurs verdoyantes ont ressurgi mais maintenant ça va mieux :-p J'ai quand même une petite pensée pour tous ceux qui n'ont pas de dracaille, je ne sais pas comment ils arrivent à évoluer facilement dans ce dédale de branches et de troncs ! Enfin, le Trépas du dragon est un meta event géant et on retrouve des similitudes avec le Repli du dragon de HoT. 

Le point noir d'EoD concerne les ennemis et le bestiaire rencontrés. Franchement, les développeurs ont fait le minimum syndical et il y a énormément de recyclage de ce qu'on a déjà vu ailleurs. Le pire étant le Trépas du dragon où on se contente de combattre d'anciens sbires draconiques corrompus par le vide :-( Où sont les nouveaux mobs ? Où sont les serviteurs du dragon des mers ?! Il n'y a que dans les Terres sauvages d'Echovald que la faune locale (kirin, bauge, phoenix...) apporte un souffle de fraicheur et procure un sentiment de dépaysement !

Enfin, les meta events restent très très classiques. C'est toujours la bonne vieille soupe que nous resserre encore une fois ANet...

Dernière catégorie : le lore. Je trouve que l'histoire d'EoD est sympa mais pas exceptionnelle non plus. Pour moi, elle reste en-dessous de la traque du dieu déchu vécue dans PoF ! En revanche, les personnages secondaires sont beaucoup plus travaillés et attachants ! Une vraie réussite ;-)

En conclusion, EoD est une extension sympathique mais qui n'apporte aucune révolution. ANet ne prend aucun risque et ne cherche pas à innover. Les joueurs qui découvriront EoD ne seront pas dépaysés et retrouveront rapidement leurs marques. 

A ce jour, PoF est l'extension que je trouve la plus aboutie même si elle n'a pas connu le succès commercial qu'elle mérite ! EoD a semble-t-il mieux marché, tant mieux, ça permet aux développeurs de plancher sur une 4ème extension ;-)

lundi 11 juillet 2022

Foire du Dragon 2022

D'habitude j'ai tendance à m'ennuyer pendant la Foire du Dragon mais je dois reconnaître que cette année je me suis plutôt amusé alors qu'aucun contenu n'a été ajouté depuis les éditions précédentes ! Comme quoi, on n'est pas à l'abri d'une bonne surprise !

De nouvelles récompenses étaient bien entendu au rendez-vous à commencer par une autre pièce d'armure holographique : des grèves du dragon holographique.

Chose inhabituelle, le meta succès proposait 2 paliers de récompenses ! 

En plus de la boîte de bottes, on pouvait obtenir un coffre en os de dragon qui contient un nouvel ensemble d'armes liées au compte.

J'ai choisi le Marteau en os de dragon pour son apparence que je trouvais jolie ^^

Grâce à un nouveau succès quotidien consistant à tuer des champions ou à terminer des ruées holographiques, on pouvait remporter jusqu'à 3 coffres de prix de la Foire du Dragon, lesquels contiennent des armes en os de dragon mais non liées au compte cette fois ;-)

J'ai eu la chance d'en trouver quelques unes mais j'ai préféré les vendre au comptoir :-p

A ma grande surprise, Pierre radieuse était de retour avec 3 nouvelles armes ! (Je pensais qu'elle se contenterait de vendre les 3 précédentes).

Là encore, j'ai eu la chance de toutes les débloquer grâce aux coffres d'armes de serdragon trouvés dans des malles du Dragon :-D

  • Couperet de serdragon (dague)

  • Partisan de serdragon (bâton)

  • Couleuvrine de serdragon (fusil)

Par la même occasion j'ai pu déverrouiller la 3ème arme que je n'avais pas réussi à obtenir l'an dernier : le bâton Chaleur printanière ^^

J'espérais mettre la main sur la dernière miniature holographique qu'il me manque : le loup corrompu malheureusement j'ai fait chou blanc :'-( En revanche, comme le prix des Jorcolats a été divisé par deux, j'ai craqué pour quelques miniatures dont le Mini-destrcuteur du dernier roi et le tout nouveau Mini-husky.

Pour finir, j'ai retrouvé le dernier ouvrage du célèbre romancier Charr, caché parmi les buissons dans l'arène d'Hoelbrak,

ce qui m'a permis d'achever la collection des fêtes de Griffe-d'or :-)

En résumé, une édition assez tranquille...

vendredi 10 juin 2022

Pêcheur du dimanche

Lors des vidéos d'annonce de EoD la pêche a rapidement été présentée comme l'une des activités phares de l'extension. J'avoue qu'à l'époque j'étais très sceptique car je ne voyais pas ça comme un contenu à fort potentiel de "rejouabilité" mais plutôt comme un passe-temps dont le joueurs se lasseraient vite. Dans les faits, vu le grand nombre de collections de pêche et succès associés, j'ai encore un bon moment à passer à essayer de ferrer du poisson mais mes doutes persistent sur l'utilité de la pêche sur le long terme...

Quoi qu'il en soit, la pêche reste une activité très simple à prendre en main : une fois équipé d'une canne, d'un hameçon et d'un appât, il suffit de repérer un coin de pêche identifiable par un cercle à la surface de l'eau où affluent des poissons et d'y lancer sa ligne.

Lorsqu'un poisson mord, il faut tirer sa canne vers la droite ou la gauche de telle sorte à recouvrir le curseur (qui symbolise le poisson) et ce jusqu'à remplir la jauge de pêche.

Plusieurs bonnes idées contribuent à rendre cette activité agréable à pratiquer : 

- Premièrement, la possibilité de pêcher dans toutes les eaux du globe : mers, lacs, rivières,...Que ce soit en Tyrie centrale ou sur les autres cartes introduites par les 3 extensions.

- Plusieurs collections de pêche ont été ajoutées dont certaines sont répétables ce qui permet de rallonger la durée de vie de cette activité.

- Enfin, les spécificités liées aux poissons qui nécessitent de choisir soigneusement le moment de la journée et le type d'appâts pour espérer attraper les spécimens les plus rares ;-)

C'est plutôt bien mais je pense qu'ANet aurait pu encore pousser certains aspects et notamment renforcer la synergie entre la pêche et l'artisanat. J'ai en tête le cas des cannes à pêche qu'il suffit d'acheter auprès de PNJ et qui ont toutes la même "puissance de pêche", aucun intérêt ! :-/ J'aurais trouvé judicieux que les artisans chasseurs puissent fabriquer leurs propres cannes à partir des diverses essences de bois existantes. Plus le bois utilisé serait rare et plus la puissance de pêche de la canne augmenterait et suivant cette logique la canne à pêche en boisesprit serait la plus puissante ;-)

De la même façon, les chasseurs et les bijoutiers auraient pu fabriquer leurs propres hameçons à partir du minerai collecté au lieu de se contenter de les acheter aux PNJ :-(

Je n'ai pas creusé la question de savoir si la pêche était une activité lucrative et s'il était possible de s'enrichir grâce à elle. Je constate simplement que les filets de poissons qui servent notamment à préparer des sushis ne se revendent pas très chers. En revanche les morceaux d'ambre gris ancien qui servent à forger une arme légendaire de 3ème génération valent près de 2,5 P.O au comptoir ;-)

Ces matériaux se récupèrent sur les poissons légendaires ou élevés pêchés, en récompense des collections de pêche, s'échangent contre des filets de poissons parfaits,

ou encore, sont à choisir dans le coffre final du meta event de la Province de Seitung.

Pour ma part, j'aime bien me rendre à Pierre Arborea et donner au Tengu poissonnier le poisson de son choix (lequel change quotidiennement) pour recevoir en échange un morceau d'ambre gris ancien ^^

A noter qu'il faut 100 morceaux de cet ambre pour le don nécessaire à la fabrication d'une arme légendaire ;-)

Pour en finir avec la pêche, il existe une petite tortue au Trépas du Dragon qui est friande de poissons légendaires. En la nourrissant convenablement elle finit par rejoindre l'instance personnelle du joueur ^^