mercredi 24 novembre 2021

Halloween 2021

Quel bonheur ! Enfin un peu de sang frais pour relever le potage à la citrouille qu'ANet nous ressert tous les ans ! Non seulement les festivités d'Halloween ont duré beaucoup plus longtemps, 5 semaines au lieu de 3 habituellement, et en plus les développeurs ont introduit une série de nouveaux succès qui ont suffi à me combler ! Finalement, je ne suis pas difficile :-p

Au cours de la 1ère semaine du festival, un étranger des Brumes situé à la sortie des grandes capitales proposait des armes dont les statistiques évoluaient en fonction du niveau du joueur.

Les armes proposées, appelées rêveliées, dépendaient de la profession du joueur.

Mais pour moi, le principal intérêt est que ces armes partageaient l'apparence des armes du rêveur éveillé. J'ai donc choisi l'arc long rêvelié pour progresser dans la collection associée ^^

En mettant les pieds dans le labyrinthe on constate avec surprise que le Prince sanglant a disparu et que Sa Majesté converse avec son pire ennemi...Palawa Joko !!

L'obtention des nouveaux succès consiste alors à mener l'enquête pour comprendre comment Joko a atterri là, en interrogeant pour cela plusieurs courtisans.

Parmi eux se trouve la redoutable Harceleuse Veltan qui n'est autre qu'un des nouveaux boss du labyrinthe. Elle surgit d'une porte hantée et se met à attaquer tout ce qui bouge, joueurs comme créatures des lieux.

Il faut d'abord la vaincre avant de pouvoir lui parler et récupérer son indice.

Un deuxième petit nouveau a également été ajouté cette année : le/la Courgelie vide, fana de citrouilles, ce qui porte désormais à 5 le nombre de boss qui rôdent dans le labyrinthe ;-)

Une créature plus inattendue encore peut être croisée dans ce dédale, il s'agit d'une chatte aux couleurs des bonbons d'Halloween, jaune et orange, appelée Madame Cookie et qui a la faculté de très bien parler le tyrien :-p Elle accorde un bonus de découverte de magie à quiconque lui apporte des bonbons ;-)

En plus des 2 nouveaux boss, les développeurs ont modifié certaines portes hantées qui, au lieu de faire apparaître un seul mob vétéran, en font désormais surgir sept !

Pour poursuivre son enquête le joueur doit à plusieurs reprises atteindre le sommet du clocher du Roi Dément. Heureusement pour les personnes allergiques aux puzzles de saut, ANet a placé un coffre en colère qu pied de la tour.

Il suffit simplement de le nourrir de bonbons pour progresser dans ce succès ;-)

Petite parenthèse, ce coffre a sa propre miniature : le Mini-coffre en colère.

Je l'ai eu dans un coffre communautaire que j'ai eu la chance de gagner grâce à un partenaire d'ANet.

Après réflexion j'ai choisi cette miniature car elle permet de démarrer une quête qui consiste à essayer de l'ouvrir :-D

Tout commence en se rendant auprès d'Evon Grincelame dans ses bureaux à l'Arche du Lion.

Celui-ci nous dirige vers l'un de ses anciens employés, un scientifique asura de la Province de Metrica appelé Krepet.

Il explique comment ouvrir le mini-coffre en colère : d'abord vaincre un élémentaire de glace vétéran surnommé Eclagivre pour gagner une aura particulière, puis s'immerger dans la lave du Mont Maelström.

En suivant ses indications on déverrouille le mini-coffre qui renfermait une Mini-étincelle rouge :-D

Bon, revenons à nos citrouilles ! Une fois l'enquête bouclée on découvre la véritable nature de ce Palawa Joko et on gagne par la même occasion un Mini-Palawa Joko spectral :-)

Quant au Prince sanglant, il boude dans son coin sur un ilot flottant du labyrinthe.

On peut le rejoindre grâce à une série de plateformes volantes.

Bon à savoir : en parvenant jusqu'à lui, on débloque un succès caché ;-)

Je réalise qu'Algo et lui ont exactement la même coupe de cheveux ! Va vite falloir remédier à ça x-D

En fouillant bien autour de la bibliothèque du Roi Dément on finit par découvrir, jeté au sol, l'un des ouvrages du célèbre romancier Griffe-d'or.

Cette édition d'Halloween a été essentiellement centrée sur les miniatures ! En complément de celles déjà mentionnées, j'ai fini par acheter une Mini-enveloppe d'Halloween en échange de 4 agglomérats de bonbons.

J'ai également dépensé mes billets de retrait de miniatures du Lion noir pour prendre :

- Une Mini-tête du Roi Dément qui a la particularité de pousser un rire démentiel de temps en temps,

- Un Mini-familier félin car j'avais été frustré que ce soit un item de la boutique aux gemmes à sa sortie,

- Un Mini-Skritt à bonbons pour finaliser ma collection de mini-skritts :-p

J'ai voulu obtenir le mini-squelette du clocher. Malheureusement après plus d'une centaine d'ouvertures de coffres, toujours rien :-/ Alors, plutôt que de compter sur la chance, j'ai décidé de la provoquer et je me suis mis à garder les sacs de bonbons gagnés au sommet de la tour. Dans l'idée, je continuais à ouvrir le coffre final jusqu'à obtenir la miniature ou jusqu'à rassembler suffisamment de sacs de bonbons pour l'acheter. Finalement c'est l'option 2 qui s'est réalisée. J'ai ainsi vendu mes sacs pour acheter la Miniature de Bradford le squelette fantôme environ 15 P.O

Vu son titre, ce monsieur doit être quelqu'un d'important x-D

J'ai grimpé tellement de fois au sommet du clocher que j'ai battu mon record en atteignant 5 fois de suite le coffre de fin au cours d'une même partie :-D

Vu que j'étais lancé, j'ai acheté plusieurs mini-citrouilles à 13 P.A l'unité et avec les ailes de chauve-souris abimées récupérées à la fin du donjon l'Ascension vers la folie, j'ai fabriqué un tonique de squelette du feu infernal inépuisable,

puis une Mini-tête de citrouille d'Halloween :-D

J'ai farmé toutes les ailes donc je n'ai pas dépensé d'argent. Par contre, à 8 P.O l'unité, j'aurais pu empocher près de 80 P.O en les revendant...Mais bon, "je suis riche vous savez..." x-D

Côté nouveautés, le meta succès permettait de débloquer une boîte d'épaulières du regard avide à l'apparence horriblement hideuse x-D

La Kodan, Pierre radieuse, était de retour, comme à chaque festival avec 3 nouvelles armes.

L'apparence de l'espadon me tentait assez mais pas question de l'acheter ! J'ai essayé de l'obtenir via les sacs de bonbons et j'en ai ouvert un sacré paquet cette année ! Je crois que je n'en ai jamais ouvert autant !! J'ai trouvé une infusion à 50 P.O, plein d'armes d'Halloween mais pas de trace de l'espadon :'-(

En contrepartie, mon farm dans le labyrinthe m'a permis de looter 2 clés de coffre du Lion noir :-D

Mes connexions régulières m'ont permis de mettre la main sur les deux dernières armes hantées qu'il me manquait :

  • Pistolet hanté

  • Cor de guerre hanté

J'ai profité du fait que les armes de gargouille soient disponibles dans les coffres du Lion noir pour acheter certaines apparences au comptoir et ainsi compléter ma collection :-D

Ces armes ont la particularité de "s'éveiller" à la nuit tombée ! Booo ^^

Apparence de jour

Apparence de nuit

Enfin, petite anecdote : c'est au cours de l'édition d'Halloween 2014 que j'avais forgé mon arc court légendaire le Rêveur. Sept ans plus tard, c'est au cours du même festival que j'ai terminé la collection légendaire qui permet de forger son précurseur : l'Amant :-D


Comment terminer ce résumé sans parler de l'événement Extra Life au profit des enfants malades ? J'y ai contribué en achetant à la boutique aux gemmes les lots de dons d'Extra Life 2019 et 2020.

En plus des augmentations de karma et des potions d'altruisme temporaires qui coiffent le joueur d'une auréole pendant 1 heure,


j'ai déverrouillé 2 adorables miniatures : la Mini-Aurene ange gardien et la Mini-Aurene auréolée d'amour.


En récompense pour avoir dépassé les objectifs de dons fixés, ANet a offert à tous les contributeurs un Mini-M. Kibrille !



Cette miniature était rarissime et impossible à avoir depuis 2013 !! Une beau cadeau donc :-)

Je parle beaucoup mais je laisse le mot de la fin à Sa Majesté qui a toujours une parole gentille pour ses fidèles sujets ;-)

lundi 8 novembre 2021

Guerre éternelle

L'heure du dénouement a sonné avec cet ultime chapitre de la saison 4 du Monde vivant ! Ta dam !! *roulement de tambours*

* Spoilers* 

L'épisode précédent se terminait par la défaite de nos héros face à Kralkatorrik qui avait stigmatisé Aurene avant de s'enfuir, la laissant pour morte. Alors bien évidemment, ça ne va pas s'arrêter là, il ne faut pas être devin pour savoir que le dragon de cristal n'a pas gagné la guerre ;-)

Caithe rappelle le Commandant auprès du corps d'Aurene. Elle ne supporte plus de voir la petite dragonne transpercée de stigmates et se met à les retirer.

Au même moment des Zéphyrites viennent lui rendre un dernier hommage et se mettent à chanter pour elle. Soudain le corps d'Aurene se met à rayonner !

Avec l'aide du Commandant, elle parvient à détruire sa prison de stigmate et revient parmi les vivants ! Elle explique elle-même que dévorer une liche présente quelques avantages ;-p

Mais pas le temps de fêter ces retrouvailles, Kralkatorrik est dans les Brumes et y dévore toute la magie disponible pour se rétablir. Aurene et son champion doivent le sortir de là pour espérer le tuer tout en préservant l'équilibre magique du monde !

Le héros chevauche sa dragonne et s'élance à travers les Brumes à la recherche du dragon de cristal.

Aurene tente d'ouvrir un portail pour ramener Kralkatorrik en Tyrie mais ce dernier est trop rapide alors elle décide de détruire l'une de ses ailes pour le ralentir.

Son plan fonctionne et le dragon ancestral chute à travers un portail et s'écrase dans la mer.

Au cours de cette chute des pans entiers de terres sont arrachés des Brumes et ensevelissent le corps du dragon formant ainsi une nouvelle île en plein milieu de l'océan.

Le premier objectif des forces du Pacte est d'explorer les lieux pour y établir des bases sécurisées et élaborer un plan de bataille. 

Nos héros réalisent que bien que bloqué sous terre, Kralkatorrik continue de se régénérer grâce à la magie des lignes de force. Ils décident donc de les dévier à l'aide de puissants réflecteurs.

Taimi et Gorrik suggèrent de collecter du sang de Kralkatorrik pour renforcer les lances de dragon déjà forgées mais comment procéder ? C'est alors qu'Aurene guide son champion vers les dracailles.

Le héros chevauche ces nouveaux alliés pour atteindre l'aile arrachée de Kralkatorrik d'où s'écoule un flot abondant de sang.

Avec l'aide des Zéphyrites la lance de sang de dragon originelle est reforgée et le Commandant s'en sert pour attaquer les points faibles du dragon de cristal.

Accompagné d'une petite équipe, il se fraye un chemin jusqu'à la tête ensevelie de Kralkatorrik où Aurene colmate les lignes de force qui permettaient de le soigner.

Le héros et Aurene se dirigent ensuite vers le cœur du dragon ancestral en passant par sa gueule.

Là, ils découvrent que le dragon de cristal est rongé de l'intérieur par les différentes magies qu'il a absorbées. Ils doivent alors combattre son côté sombre : le tourment de Kralkatorrik ainsi que les facettes issues de la magie de Balthazar, Mordremoth et Zhaïtan.

Une fois le tourment de Kralkatorrik vaincu, le dragon de cristal s'éteint et Aurene absorbe la magie libérée. Contrairement à son grand-père, elle a la faculté d'assimiler les différents types de magie et évolue alors pour devenir le premier dragon ancestral de la lumière prismatique au cours d'une magnifique cinématique finale ;-)

* Fin spoilers *

Généralement, les cartes "patchwork" sans cohérence graphique, je déteste ça et ça se confirme ici avec la Chute draconique :-(

Comme évoqué, l'île entière est en réalité le corps de Kralkatorrik enseveli sous des pans de terres arrachés des Brumes :

- La forêt calcinée issue de la Fissure du Malheur où règne(ait) Balthazar.

On y croise de nouveaux types d'ennemis que sont les Ombres.

On peut d'ailleurs rejoindre leurs rangs grâce à un tonique de combat appelé tonique de guerrier sombre inépuisable ;-)

Dans le même ordre d'idées, on peut acheter un objet capable d'invoquer un Guérisseur de l'ombre qui ranimera les alliés tombés à terre.

- Une section de l'Outre-monde, royaume de Grenth, peuplée de squelettes et autres guivres de chair.

- Une parcelle du Domaine de Mélandru, lieu verdoyant à la végétation luxuriante. Sans conteste le plus bel endroit de cette "île".

Au passage, je trouve risible voire complètement ridicule le fait que l'île forme un rectangle parfait dans l'océan :-/

En tant que fan des événements dynamiques du Repli du dragon qui mènent à l'assaut final contre Mordremoth, j'attendais avec impatience de voir comment serait traité le combat contre Kralkatorrik. Il y a certes plusieurs similarités mais dans les faits je trouve que l'on ressent moins le côté épique de l'assaut. Les joueurs n'ont pas besoin de se séparer et peuvent rester groupés pour compléter tous les événements qui précèdent le combat final.

Au cours de celui-ci 3 lieutenants stigmatisés de Kralkatorrik doivent être éliminés en même temps et c'est le seul moment où les joueurs doivent nécessairement se coordonner.

Parmi les 3 boss en question on retrouve le héraut du courroux issu de la carte précédente. Il a été ressuscité par Kralkatorrik grâce à la magie de la mort de Zhaïtan.

L'objectif est ensuite de détruire les points faibles du dragon de cristal et en cas de victoire ce dernier se protège sous une carapace de cristal...mouais bof...

A la suite de ça, un événement bonus se déclenche qui consiste à traquer des créatures transfigurées par la magie des lignes de force aux quatre coins de l'île.

Tuer l'un de ces monstres fait apparaître des coffres de la Brumaille à ouvrir avec des clés spécifiques que l'on obtient en complétant les divers événements de la carte.

Pendant longtemps l'ouverture de ces coffres a donné vie au "farm" de la Chute draconique. Perso, je n'y ai pas spécialement participé mais il semble que ce farm soit plutôt lucratif car les coffres peuvent contenir jusqu'à 3 morceaux d'équipements rares non identifiés ainsi qu'un très rare Don d'Aurene qui propose un choix d'armes de la descendante (armes élevées). Pour info, je n'en ai jamais vu la couleur :'-(

Les particules de la Brumaille sont la nouvelle ressource de cette carte.

Elles permettent non seulement d'acheter des colifichets élevés (ce qu'on n'avait pas vu depuis l'épisode 2 de la saison 4 quand même !!) mais également de forger deux ensembles d'armures exotiques : les armures d'éclat des brumes et les armures florissantes d'éclat des brumes :-D

  • Armures d'éclat des brumes / florissante d'éclat des brumes légères

On ne va pas se mentir, elles sont horribles toutes les deux x-D

  • Armures d'éclat des brumes / florissante d'éclat des brumes intermédiaires

La cuirasse (torse) est celle que je porte actuellement ^^ Par contre, le casque fait peur...

  • Armures d'éclat des brumes / florissante d'éclat des brumes lourdes

Toujours en parlant d'armures, cet épisode permet de récupérer une boîte de bottes de corsaire et ainsi de compléter les ensembles d'armures de corsaires ;-)

  • Armure légère

  • Armure intermédiaire

  • Armure lourde

C'est ma préférée ! J'aime beaucoup le casque à pointe et les bottes très travaillées ^^

En conclusion, même si je ne suis pas particulièrement attiré par cette carte, elle reste un incontournable de la saison 4 grâce à l'ajout du Dracaille, ma monture préférée ! ;-D