mercredi 30 octobre 2019

..., Epée de Rois

Après avoir forgé le précurseur Exitare et acquis les différents dons nécessaires, l'espadon légendaire Exordium est plus que jamais à portée de main !

Rdv à la forge mystique pour combiner :

 
  • 1 x Hommage mystique

Don de magie condensée

Don de pouvoir condensé

Hommage mystique



Ayant pour thèmes la lumière et le cristal, cet espadon irisé aux couleurs chatoyantes représente la fusion parfaite entre magie et technologie.




"Ohhh! Qu'elle est longue !!"

Les empreintes de pas en forme de petits tourbillons dorés restent sobres.



Toutefois, ce qui rend cette arme unique c'est sa faculté à s'adapter aux compétences de son porteur et à changer de forme en conséquence ! C'est du jamais vu dans le jeu !! En effet, Exordium peut adopter 16 apparences différentes en fonction des compétences d'armes utilisées !! Rien que pour voir ça, il vaut le coup d'être forgé :-D




Bon, c'est bien gentil mais il faudrait peut-être retourner en raid tester tout ça maintenant ! x-D

Sinon, il faut croire que je n'ai pas encore eu ma dose d'armes légendaires puisque je m'attaque non pas à un mais à deux précurseurs simultanément ! Ça se soigne Docteur ?! x-D

mercredi 16 octobre 2019

Dracarys

Le/la Dracaille est la 8ème et dernière monture en date de GW2, ajoutée lors de l'épisode "Guerre éternelle", épisode final de la saison 4 du Monde vivant.

Si le genre de l'animal n'est pas clairement défini et varie selon les dialogues, on a au moins échappé au nom "écailleuse" qui avait été choisi au départ :-/ J'ai l'impression qu'au dernier moment un type de l'équipe de localisation a levé le doigt pour dire :
-"Hey les gars, vous savez qu'une écailleuse c'est un ustensile de cuisine qui sert à retirer les écailles des poissons ?"
- "Hein ? Quoi, t'es sûr ?!"
-"Euh...Oui, oui..."
-"Ah meeeerde ! Vite faut trouver un autre nom !"
Malgré ce changement de dernière minute, on croise encore quelques écailleuses en jeu x-D 


Niveau histoire, les dracailles sont une sous-espèce de dragons issus des perturbations qui agitent les Brumes. Nés à l'âge adulte, la première génération de dracailles est malade et dépérit. Avec l'aide du biologiste asura Gorrik, le Commandant va tout faire pour sauver cette nouvelle espèce et il ira jusqu'à faire éclore et élever son propre dracaille qui deviendra rapidement son meilleur compagnon de vol ;-)


J'ai beaucoup tardé à débloquer cette monture parce que je n'arrivais pas à trouver la motivation pour me lancer dans les premières collections : récupérer 21 écailles, trouver 21 œufs,...Je n'arrêtais pas de repousser le truc :-( Mais une fois la collection "Dracailles nouveau-nés" terminée, les collections suivantes se sont révélées passionnantes, j'ai adoré ! Je me suis beaucoup amusé à les compléter et à voir grandir mon bébé dracaille :-D

L'avantage de me lancer tardivement dans cette quête est que je suis passé après tous les râleurs qui trouvaient les collections trop longues, trop contraignantes et qui voulaient leur monture tout de suite ! Du coup, ANet a apporté quelques simplifications dont j'ai pu bénéficier ;-p

La première quête consiste à faire éclore un œuf de dracaille en le soumettant à différentes sources de magie. Commence alors un petit voyage sympa à travers le désert de cristal et la Tyrie centrale à la recherche de la magie de l'eau, du feu, de la terre et autres éléments ;-)

Lorsque le nouveau-né sort de son œuf, il faut le nourrir une douzaine de fois pour qu'il prenne des forces et grandisse. A l'origine, on ne pouvait le faire qu'une fois par jour donc cette étape prenait 12 jours. Aujourd'hui, on peut alimenter son petit dragon jusqu'à 4 fois par jour ce qui réduit considérablement le temps d'attente :-D

Bon, on a beau dire que les bébés sont trop mignons, perso je trouve le bébé dracaille franchement flippant !!


Devenu un ado rebelle, le jeune dragon fugue et il faut bien entendu partir à sa recherche. Bien sûr, il ne trouve rien de mieux à faire que d'aller se cacher au fin fond de jumping puzzles x-D Moi qui aime bien les jp j'ai trouvé que c'était là une bonne occasion d'y remettre les pieds mais que ceux qui y sont allergiques se rassurent, il est possible de cuisiner (ou d'acheter) une petite friandise qui fait aussitôt rappliquer le dracaille ;-) La première est d'ailleurs offerte et je l'ai utilisée au Domaine de Vabbi pour éviter d'avoir à affronter l'anomalie des lignes de force stigmatisée qui n'intéresse plus personne aujourd'hui :-p




Au bout d'un moment, l'ado se décide à rentrer au bercail et les choses rentrent dans l'ordre.


C'est l'occasion de resserrer les liens affectifs avec son dracaille en jouant à la balle et à cache-cache ;-)


La dernière étape consiste à entraîner son compagnon pour le vol ce qui nécessite de fabriquer une selle à partir des matériaux propres aux cartes de la saison 4. Là encore, plusieurs joueurs se sont plaints de la trop grosse quantité demandée mais perso j'avais déjà tout en banque ;-p


Si on met de côté la tête dont je ne suis pas fan, le dracaille est une belle monture avec des animations sympas et plutôt réussies. Je vois bien au passage ANet nous proposer une apparence alternative de Pégase via la boutique aux gemmes :-p

Comme tout dragon qui se respecte, le dracaille crache des flammes sur ses ennemis avant que le joueur n'engage le combat.




Au repos également l'animal émet quelques flammèches lorsqu'il se racle la gorge x-D



L'autre animation amusante est de le voir gober une friandise que lui lance le joueur. Comme quoi, ça ne vit pas que d'amour et de magie un dracaille...



Cette monture est capable d'apprendre 3 maîtrises.


La première est similaire à celle du griffon et permet de chevaucher son dracaille en plein air, bien pratique en cas de chute malheureuse par exemple. En revanche, contrairement au griffon qui sert à parcourir rapidement de longues distances en s'élançant depuis les sommets, le dracaille permet surtout de gagner de l'altitude en vol stationnaire.




En s'élevant dans les airs, le dragon consomme une barre d'énergie bleu/vert située au-dessus de la barre d'endurance et qui se recharge à chaque fois qu'il repose les pattes à terre. L'animal sait naturellement s'accrocher aux parois et grâce à sa 3ème maîtrise il peut consommer de l'endurance pour regagner de la hauteur lorsqu'il est accroché.





Par rapport au frappesol, le dracaille est beaucoup plus simple à manœuvrer pour un atterrissage précis. Le petit défaut que je lui reproche c'est sa lenteur au décollage mais clairement maintenant que j'ai mon dracaille, mon frappesol peut prendre sa retraite, sans regrets ! ;-D

mardi 1 octobre 2019

Don d'Exordium

Le don d'Exordium est sans surprise un composant indispensable si l'on souhaite fabriquer l'espadon légendaire du même nom ! :-p Pour l'obtenir, il suffit de combiner dans la forge mystique :

  • 1 x Don de métal sorti d'un atelier de forgeron d'armes niveau 400 minimum

  • 100 x Pierres de rune mystiques
Ces artefacts sont équivalents aux pierres de rune gelées et coûtent exactement le même prix à savoir 1 P.O l'unité sauf que cette fois, il ne faut pas s'adresser à Rojan le pénitent mais à Miyani ;-)


A noter qu'il faut avoir débloqué au préalable la maîtrise "érudit des secrets" pour que la belle élonienne accepte d'en vendre ;-)

  • 100 x Eclats d'Exitare
Je me suis contenté d'acheter 33 coffres de fragments légendaires à l'aide de lauriers ou pendant les festivals et de fabriquer uniquement le 100ème éclat dans le but d'économiser mes matériaux T5 ;-D



Rassembler tous ces éclats m'aura pris un peu moins d'un mois. Merci aux vendeurs hebdomadaires de la Foire du Dragon et du Festival des Quatre Vents qui ont bien aidé à faire avancer la collecte :-D

  • 1 x Don des Brumes


Retour sur le don des Brumes qui a vraiment été le plus long à récupérer :-( Il est lui-même issu de la forge mystique en combinant :

- 1 x Don de combat qui est la récompense finale du parcours de récompenses McM du même nom.
Comme ce parcours est celui qui octroie le plus de souvenirs de combat, c'est celui que je termine le plus souvent, j'ai donc plusieurs dons de combat en stock ;-p

- 1 x Don de gloire qui s'échange contre 250 éclats de gloire auprès de Miyani


Là encore pas de souci particulier. Entre les succès quotidiens et les parcours de récompenses JcJ, je dois avoir 5 stacks d'éclats de gloire en banque ! J'ai largement le temps de voir venir :-D

- 1 x Cube d'énergie noire stabilisée fabriqué par un artisan d'armes ou d'armures niveau 500


- 1 x Don de la guerre vendu par Miyani contre 250 souvenirs de combat


C'est clairement le don qui m'a pris le plus de temps :-/ Je ne voulais pas acheter de souvenirs de combat il a donc fallu se farcir des heures et des heures de McM pour collecter la quantité requise. Je vais encore le crier haut et fort (dans le vide) : on ne gagne pas assez de souvenirs de combat dans le jeu ! Il faut rajouter d'autres sources et en particulier dans les succès McM quotidiens !!!!


Finalement en y réfléchissant, le fait que le don des Brumes n'existe pas pour les armes légendaires de la 1ère génération est une vraie bénédiction !!

Ayant forgé une légendaire 2ème génération à la suite d'une légendaire de 1ère génération, je me rends bien compte que les dons d'armes de la 1ère sont beaucoup plus simples à obtenir que ceux de la 2ème...