jeudi 26 septembre 2019

Les vacances du Père Noël

Même au cœur de l'été (ou presque !) le Père ANet pense à ses petits joueurs de GW2 et leur fait plein de cadeaux ! Petit résumé :

Deuxième quinzaine d'août, ANet a lancé la course aux champions qui consiste à terrasser un maximum de champions de Tyrie centrale pour récupérer des marques à échanger contre des boîtes de marchandises. Construit sur le modèle de la course aux world boss, cet événement communautaire est constitué de 5 niveaux avec une distribution de récompenses à chaque échelon franchi.

Pour des raisons d'agenda je n'ai pu participer qu'aux deux premiers paliers mais heureusement un bon gros bug a détraqué la barre de progression en conséquence de quoi, ANet a décidé d'offrir l'ensemble des récompenses à tous ceux qui avaient échangé au moins une marque de champions ! :-p Résultat, j'ai pu rafler toute la mise y compris le cadeau final : un tonique de coffre en colère de champion inépuisable ;-D


Le 30 août, ANet a dévoilé "l'Epopée du givre", petit nom donné à la 5ème saison du Monde vivant. Pour l'occasion un théâtre a été privatisé et les fans américains ont été invités à assister à cette grande annonce qui était par ailleurs retransmise en direct sur internet. Les heureux présents sont repartis avec plein de goodies (au passage, j'aimerais bien en connaître la liste x-D) et notamment des tenues d'Aurene élevée exclusives ! 

De nombreux concours ont ensuite fleuri sur les réseaux sociaux (twitch, twitter, youtube,...) pour faire gagner des codes aux absents de la cérémonie. Je suis très content parce que j'ai eu la chance de récupérer une de ces jolies tenues :-D




Il y a encore plein de concours en cours sur le net, il ne faut pas hésiter à participer ! 100% des gagnants ont tenté leur chance comme dirait l'autre ;-)

Pour les moins chanceux, le Père ANet a pris la décision d'offrir la première extension à tous les possesseurs de PoF ! Deux extensions pour le prix d'une, c'est vraiment pas mal comme cadeau !! Pour fêter ça, une tenue à emblème de Heart of Thorns était distribuée à tous les possesseurs de HoT via la boutique aux gemmes :-D




Et ce n'est pas tout ! Pour les vétérans qui ont acheté HoT plein pot, ANet a prévu des lots de consolation pour qu'ils ne se sentent pas trop oubliés dans cette histoire...

D'un point de vue fashion, je crois qu'ils ont proposé ce qui se fait de plus moche dans la mode tyrienne !!

D'abord un deltaplane mordrem absolument hideux ! Je n'ai même pas essayé de voir si le rendu pouvait être potable avec les bonnes teintures :-/ Ce truc est tellement moche que j'en ris encore x-D


Et un bon d'armure de vétéran de HoT.


Les armures de Mordremoth sont à bannir si on veut éviter le fashion faux pas ! x-D J'ai réussi à limiter la casse en optant pour la couronne de coopération.



Au moins ça reste discret ;-)

mercredi 18 septembre 2019

Don de maîtrise du désert

Le Don de maîtrise du désert est l'un des quatre composants majeurs servant à la fabrication d'une arme légendaire dite 2.5. Comme expliqué dans un précédent billet, les joueurs peuvent choisir pour ces armes précises de se servir d'un don de maîtrise du désert (PoF) ou d'un don de maîtrise de Maguuma (HoT).

Pour obtenir ce don, il faut combiner :

- 1 x Don du cavalier

- 1 x Don du désert

- 1 x Fragment de pierre de sang vendu par Miyani contre 200 éclats d'esprit


- 250 x Encens funéraires


Que l'on choisisse la variante PoF ou la variante HoT, les recettes restent très similaires : on retrouve le fragment de pierre de sang, un premier don intermédiaire qui nécessite l'exploration complète des cartes de l'extension choisie et un second don intermédiaire qui fait appel aux nouvelles maîtrises de ladite extension.

L'encens funéraire est, quant à lui, l'équivalent des lingots cristallins. D'ailleurs un PNJ, propose même de l'encens en échange de lingots cristallins mais ces transactions sont limitées à 5 par jour :-(


Comme je ne savais pas quoi faire des matériaux de HoT et que j'avais du temps devant moi, je me suis contenté de cette méthode (il faut compter 50 jours pour accumuler la quantité d'encens nécessaire). Mais je peux comprendre que pour d'autres ce délai passe pour une éternité :-p Pour les plus pressés, l'intendant primitif qui veille à l'intérieur du Tombeau des rois primitifs dans les Hautes-terres du désert peut aussi vendre de l'encens, en quantité illimitée cette fois, en échange de contrats commerciaux ou de mosaïques d'élégie. Perso, j'ai préféré conserver mes contrats et mes mosaïques :-p

A noter également que les PNJ de cœur du Domaine de Vabbi vendent aussi de l'encens funéraire à un prix encore moins cher (son coût est de 5 contrats contre 100 chez l'intendant primitif) mais cet achat est limité à 1 par jour et par PNJ soit un total de 8 bâtons d'encens par jour. Vu le temps qu'il faut passer pour terminer les quêtes de cœur, je trouve cette méthode beaucoup trop galère à répéter :-(


Maintenant que j'ai testé les deux variantes, il me semble que l'option désert reste la plus simple. Primo et c'est juste mon ressenti, l'exploration des cartes du désert est facilitée par la géographie des lieux qui ont été conçus et adaptés aux montures contrairement à la jungle qui s'étend sur plusieurs niveaux entre lesquels on a vite fait de se perdre (suivez mon regard vers les Profondeurs verdoyantes...). Secundo et c'est plus factuel, l'exploration d'Elona peut se faire entièrement en solo alors que dans la jungle, les défis de héros sont souvent des combats contre des champions ce qui exige de s'allier à d'autres joueurs. Du coup, si on est seul sur la carte à faire les défis, on se retrouve coincé et on ne peut plus avancer :-p

Pour le reste, avec la récente multiplication des sources de mosaïques d'élégie, passer par un don du cavalier ou un don de clairvoyance, choisir les lingots cristallins ou l'encens funéraire revient au même en terme de difficulté et de temps passé.
Au final, chacun est libre de tester les deux variantes et de choisir celle qui lui convient le mieux ;-)

dimanche 15 septembre 2019

Top Chef

ANet a fait évoluer la discipline de maître queux qui passe désormais au niveau 500 et qui permet de préparer de la nourriture élevée qui n'est rien de moins que le top de la gastronomie tyrienne ! :-D

L'apprentissage permettant de gravir les derniers échelons est plutôt original et passe par l'achèvement de la collection "Maître gourmet".
La première étape nécessite d'atteindre le niveau 425. Pour accélérer le processus, il est recommandé d'utiliser des augmentations d'artisanat et/ou des augmentations d'artisanat de guilde et de cuisiner des recettes qui apparaissent en orange sur la liste ou d'en découvrir de nouvelles. Dans mon cas, je me suis contenté de synthétiser des teintures jusqu'à atteindre le niveau exigé ;-)


Au niveau 425, le joueur reçoit un courrier du sous-chef Seimur Oxbone qui propose de l'aider à développer ses talents culinaires.


Seimur attend dans l'instance personnelle et il n'est pas venu les mains vides puisqu'il a fait installer un atelier de cuisine pour l'occasion :-D



Ce fana de cuisine à la poussière de pierre de sang nous envoie à la rencontre des plus grands chefs qui aideront les joueurs à se perfectionner en préparant les meilleurs plats issus de la gastronomie des cinq races majeures de Tyrie.


A chaque fois que le joueur répond aux attentes de l'un de ces 5 chefs, il gagne 10 niveaux soit une progression de 50 niveaux au total une fois la collection achevée ;-)


Le joueur décroche le titre "Gourmet" mais pas que ! En effet, les chefs savent se montrer généreux avec leurs nouveaux apprentis. Par exemple, le chef sylvari débloque une nouvelle parcelle de jardin dans l'instance personnelle ! Elle est totalement gratuite alors que jusque-là il fallait passer par la boutique aux gemmes pour espérer jardiner chez soi :-D



Ce PNJ nous enseigne également à fabriquer un composteur portatif qui sert à recycler la nourriture pour en tirer des extraits de nutrition de différentes raretés.



La quête humaine, elle, permet d'améliorer son atelier de cuisine avec l'ajout d'un four en briques de pierre de sang, directement livré à domicile ;-p

Encore mieux que Chronopost !


Pour les derniers niveaux, je me suis amusé à produire des sacoches de graines de variété diverses.

Le processus n'est pas simple : il faut d'abord synthétiser un extrait de nutrition exquis (élevé) à partir d'autres extraits de nutrition.


Ensuite, préparer du compost enrichi.


Pour enfin obtenir les sacoches de graines,


qu'il faudra planter dans son jardin pour espérer récolter les graines de variété désirées.

Je trouve le processus un peu fastidieux dans la mesure où il faut fabriquer et replanter un nouveau sac de graines après chaque récolte alors que les semences traditionnelles repoussent automatiquement le lendemain :-( Enfin bon, j'imagine que c'est le prix à payer pour espérer figurer au guide Michelin...

L'autre point un peu lourd c'est le fait de devoir quitter son instance personnelle pour aller acheter des ingrédients auprès d'un chef. A quoi bon avoir un atelier de cuisine chez soi s'il est plus simple de cuisiner ailleurs ?!! :-/ J'aurais préféré que Seimur puisse vendre des ingrédients de base comme tout autre maître queux croisé dans le jeu !

Au niveau 500, le joueur devient un grand chef étoilé et empoche au passage 25 points de succès :-D


Je ne sais pas si je cuisinerai beaucoup de plats élevés mais j'ai beaucoup aimé ce système de progression avec ses petites collections, vraiment sympa :-D J'espère qu'on aura quelque chose de similaire pour la montée de niveau des bijoutiers ;-p

Sinon, j'ai profité de cette quête pour fabriquer les sacs à dos des maîtres queux. C'était l'occasion idéale pour débloquer de nouvelles apparences dont certaines sont assez fun ;-)