dimanche 27 mai 2018

Armurier légendaire (version JcE)

Après l'obtention du précurseur, il m'a fallu quelques jours pour rassembler le reste des composants et forger ma première pièce d'armure légendaire issue des raids :-D

En pratique, direction la forge mystique muni de :
- 1 x Don de dévouement
- 1 x Don de prospérité
- 1 x Don de prouesse
- 1 x pièce d'armure d'émissaire raffinée (précurseur)

  • Don de dévouement
Pour ce premier don, rien de plus simple ! Il suffit de se rendre au campement du Pacte à l'entrée du Repli du Dragon et de parler au Gardien des Soupirs. On lui achète un Don du Pacte (dernier item de la liste),


que l'on combine ensuite à 5 plaques en métal récupérées, 5 lingots auriques et 5 œufs de chaks ;-)


  • Don de prospérité
Pour le don de prospérité, on a besoin de :
- 15 x trèfles mystiques
- 1 x Don de magie condensée
- 1 x Don de pouvoir condensé
- 1 x Don d'artisanat

Ce petit nouveau qui au passage a la même tête que le don de combat (manque d'inspiration ANet ?), s'achète auprès des fournisseurs de faction contre 50 coupons de fournisseur.
 
 
Ces PNJ disséminés à travers les cartes de HoT demandent des armures rares (jaunes) avec des caractéristiques spécifiques et remettent en échange les fameux coupons. Dans mon cas, comme j'avais pas mal de temps devant moi, je me suis contenté de refiler des armes du pourvoyeur ce qui m'a permis d'économiser mes matériaux T5 et de trouver une utilité aux flocons de neige qui s'entassent dans ma banque :-p



Bon, c'est sûr qu'il ne faut pas être pressé puisque l'on ne peut obtenir qu'un seul coupon par jour avec cette méthode :-p

On se rend ensuite chez Zommoros pour combiner le tout :-)


  • Don de prouesse
Ce troisième et dernier don nécessite :
- 1 x parchemin d'Eldritch --> à acheter auprès de Miyani contre 50 éclats d'esprit
- 50 x éclats d'obsidienne
- 25 x connaissances légendaires --> récupérées à la fin des combats contre les boss de raids
- 1 x cube d'énergie noire stabilisée --> recette d'artisanat niveau 500 qui requiert une boule d'énergie noire et 75 matrices stabilisatrices

 
Avec l’enthousiasme, j'ai zappé la capture finale :-p

Après un ultime passage par la forge mystique, on obtient finalement l'objet tant désiré : une pièce d'armure d'émissaire perfectionnée (légendaire) !! :-D
 
 
Il m'aura fallu près de 9 mois pour obtenir ma première pièce d'armure légendaire issue des raids mais j'avoue que je n'y croyais pas trop lorsque je me suis lancé dans cette quête d'autant que je n'ai pas de groupe dédié et que je fais tout ça en pick-up c'est-à-dire avec de parfaits inconnus ! J'éprouve donc une certaine fierté d'en être arrivé là mais ça prouve aussi que n'importe qui peut relever le défi que sont les raids et qu'en s'investissant un minimum, les raids ne sont pas si insurmontables que ça ;-)
 
Pour ma première pièce d'armure j'ai choisi celle du torse. Je voulais un truc voyant qui soit reconnaissable au premier coup d’œil par les autres joueurs :-p
 
 
Je bosse encore sur les teintures :-p
 
Et petite cerise sur le gâteau, au moment de dégainer les armes, la cuirasse bénéficie d'un effet visuel sous la forme d'une paire d'ailes qui ne laisse plus aucun doute sur la nature légendaire de l'armure :-D
 
 
 
Il me manque encore 25 connaissances légendaires avant de pouvoir achever l'ensemble de l'armure mais dans tous les cas je serai bloqué par les dons de magie et de pouvoir condensées qui prennent énormément de temps :-/
 
Pour la suite, je vais m'essayer à l'aile 5 des raids (en espérant trouver des groupes d'entrainement) histoire de découvrir ce qu'il s'y passe ;-D

lundi 21 mai 2018

Saint Seiya (acte II)

A peine terminée la première collection d'armure expérimentale que je reçois un message de Hamil, le maître travailleur du cuir, qui m'invite à le retrouver à l'Arche du Lion.


A noter : le maître artisan qui se manifeste dépend de la classe de l'armure expérimentale choisie, dans mon cas c'était l'armure intermédiaire ;-)

Pour améliorer mon armure expérimentale, Hamil suggère de collecter de l'énergie à travers la Tyrie et les Brumes à l'aide d'un cœur cristallin qu'il se propose de créer en échange de 100 lingots cristallins.


Pour rappel, pour fabriquer l'un de ces lingots il faut maîtriser une discipline d'artisanat niveau 500 et associer :
- 1 x minerai cristallin
- 1 x fulgurite
- 1 x boule d'ectoplasme
- 1 x pierre précieuse amalgamée


Une fois les 100 lingots en poche, Hamil les utilise pour sculpter le précieux cœur et ainsi la seconde collection menant à l'armure légendaire peut commencer :-)


Globalement, en comparaison du premier périple qui m'a pris plusieurs mois, cette seconde collection est une promenade de santé, une vraie rigolade ! En un weekend j'avais déjà collecté 11 des 14 objets requis !!

Dans le lot il y a quelques meta event à terminer sur les cartes de HoT : à Tarir et au Repli du Dragon,


des fractales à finir mais pour lesquelles aucun niveau de difficulté n'est imposé,



et enfin, il faut achever les 4 boss du Bastion du Pénitent, l'aile 4 des raids, qui comptent parmi les boss les plus simples du jeu !

Pour cette dernière étape j'exagère un peu car il ne suffit pas de tuer les boss, il faut activer le cœur cristallin dans des conditions bien particulières. Si pour le surveillant mursaat et Samarog ce fut une formalité, j'ai énormément galéré avec Cairn :-(

Dans le cas de ce dernier, il faut réussir à le vaincre sans se faire toucher par son attaque de manipulation spatiale (en gros toujours être dans un cercle vert avec le bon nombre de personnes) et ça, c'est vraiment pénible :-/

Au début je me contentais de l'affronter 1 fois par semaine pour le coffre de fin ensuite j'ai mis les raids de côté et j'ai fait une pause de plusieurs semaines et ce n'est que récemment que je m'y suis remis avec plusieurs combats contre Cairn la même semaine :-o A force, ça a fini par payer et j'ai pu obtenir le cœur de jade tant convoité :-D


Il me restait encore un défi à relever : terrasser le redoutable Deimos, le boss final du Bastion du Pénitent ! Ce démon cornu est très impressionnant avec ses deux fléaux d'armes en main !




Comme souvent avec les boss de ce calibre ma première victoire a eu lieu avec un groupe d'entrainement ^^



Mais dans les faits, Deimos n'est pas si compliqué que ça. En fait, il n'y a que 3 joueurs qui ont un rôle déterminant lors du combat : le chrono tank, le druide qui le soigne et qui doit éviter les AoE noires au sol et le HK qui s'occupe des mains démoniaques. Le reste du groupe se contente de bourriner au centre de l'arène. Il n'y a aucune mécanique fatale à gérer genre un lance-flammes, des pieux au sol,...rien. Juste taper...x-D

Dernière étape : se recueillir au  pied de l'arbre de la Solitude.


Ainsi s'achève cette seconde collection,


qui me permet de mettre la main sur le précurseur : l'armure d'émissaire raffinée.


J'ai choisi la version lourde qui est selon moi la plus belle et de loin :-p


Le choix des teintes est indépendant de ma volonté !

Il ne me reste plus qu'à fabriquer l'armure légendaire maintenant :-D

A part ça, les autres boss de raids ont continué à être généraux avec moi ^^ 
J'ai obtenu le Mini-Gardien bleu sur le Gardien de la Vallée.


Sabetha m'a refilé son creuset (objet de dos élevé).


J'ai trouvé un Mini-œil de Janthir dans le coffre du surveillant mursaat.


Et j'ai piqué l'un des aiguillons (bâton) dont se sert Samarog pour écraser ses ennemis ^^


Comme toujours, on se quitte sur une galerie d'armes exotiques glanées au cours des raids ^^
  • Mojo (focus)

  • Kymsgarde (espadon)
 
  • Défenseur de Jora (bouclier)

  • Ophidienne (hache)

  • Mur riveté (bouclier)

  • Fusil azuré (fusil)