dimanche 17 mai 2015

Fourmiz (...fin)

Et voilà, dernière ligne droite franchie, j'ai enfin achevé la collection des armes en ambrite :-D

Curieusement, ce qui m'a le plus freiné n'étaient pas les recettes d'armes comme je le pensais au départ mais plutôt l'obtention des insectes fossilisés. En effet, j'ai réussi à trouver des guildes qui organisaient des sorties DT T6 ouvertes à tous. Du coup, entre ces runs et le parcours PvP des Contrées sauvages de Maguuma, j'ai rapidement eu assez de géodes pour acheter les recettes qu'il me manquait.

A noter que le niveau 6 de la faveur des Zéphyrites reste de loin le plus avantageux en terme de coût en géodes des différents objets vendus par les marchands et je pense qu'il vaut mieux être patient plutôt que de dépenser ses géodes en T4 ou T5.


Concernant les insectes fossilisés, j'ai dû ouvrir plusieurs coffres pendant les tempêtes de sable grâce aux crochets obtenus lors du parcours PvP avant de mettre enfin la main dessus. En fait, ils sont plus rares que je ne le pensais. J'ai même réussi à trouver une miniature du roi singe et le tonic associé avant les insectes convoités.



Finalement, les 5 armes manquantes sont:
  • Hyménoptère (bâton)

  • Diptère (marteau)

  • Blattelidé (masse)

  • Latrodecte (sceptre)

  • Spirobolidé (focus)

En terminant cette collection j'ai gagné un coffre d'armure élevée lequel m'a fait progresser dans une autre collection rare, celle de maître artisan :-D

dimanche 3 mai 2015

Sésame d'accès au Cœur de Maguuma

Depuis le 28 avril, la communauté GW2 est en pleine effervescence suite à l'annonce d'une bêta fermée de HoT. Afin de sélectionner les joueurs qui pourront y participer, ANet a introduit un nouvel objet appelé: portail du Cœur de Maguuma. Tous ceux qui mettent la main dessus reçoivent une invitation pour ladite bêta.

Cet item peut être trouvé en butin sur les monstres ou directement dans les coffres d'événements à la Cimesèche (anciennement le Col aride) ou aux Contrées sauvages d'Argent. Du coup, depuis quelques jours, les joueurs écument ces deux zones de fond en comble en tuant tout ce qui bouge en espérant récupérer le précieux objet. Clairement, il ne fait pas bon être un Mordrem cette semaine :-p

Je me suis à mon tour lancé dans cette quête du Graal en me rendant aux Contrées sauvages d'Argent pour enchaîner un maximum d'événements. Je me suis placé entre les bastions rouge et indigo pour pouvoir participer à la défense de ces deux forts, à leur reconstruction le cas échéant et pour pouvoir escorter les taureaux jaune et indigo en tuant au passage toute créature hostile qui croise mon chemin :-p 

Au début j'allais jusqu'à l'affrontement contre le Rageliane et l'exploration du labyrinthe mais ça devenait gavant et donc par la suite je me suis mis à changer de serveur juste après la Brèche. J'avoue que lorsque l'on passe du temps à farmer et que l'on voit d'autres joueurs poster sur le canal principal l'objet recherché (surtout ceux qui en ont 2 voire 3) ça peut devenir vite rageant ! x-D

Après plusieurs heures infructueuses, en revenant de l'escorte du taureau jaune, je suis tombé sur un coffre de bandit et en l'ouvrant, tada ! Le précieux sésame était à l'intérieur !! :-D


Et dire que certains joueurs affirment qu'il n'est pas possible de trouver de portail dans les coffres de bandits...Ça aussi ça me gave, les gens qui ne savent rien mais qui se croient omniscients. Bref, ne boudons pas notre plaisir et profitons de l'instant.

Je pense que la bêta sera identique à ce qui a été dévoilé à la PAX East en mars dernier avec notamment le combat contre la vouivre mais ce qui m'intéresse surtout c'est de tester la nouvelle classe du jeu: le Revenant. J'ai hâte de voir ce qu'il a dans le moteur ^^

samedi 2 mai 2015

Collectionneur d'armes raciales

Parallèlement à la collecte des armes en ambrite, je me suis attaqué à d'autres collections d'armes plus basiques. Toutes ces armes s'achètent au Comptoir mais la plupart peut être forgée à condition pour cela de maîtriser les disciplines d'artisanat suivantes: forgeron d'armes, chasseur et artificier.

Chaque collection se déverrouille avec un objet spécifique lié à chaque race (écaille de Krait, langue d'Hylek, patte de Grawl, dent d'Ogre) que l'on obtient en butin aléatoire sur les mobs de ces 4 espèces.

  • Armes Krait

Pas de difficulté particulière pour cette collection puisque les armes Krait sont les armes rares de niveau 80 que l'on fabrique par défaut grâce à l'artisanat. On peut aussi les obtenir en combinant quatre armes rares dans la forge mystique mais le résultat reste aléatoire :-p

  • Armes Hylek

La création des armes Hylek requiert d'abord d'en découvrir la recette via l'atelier d'artisanat. Il faut associer les deux composants nécessaires à l'arme choisie ainsi que 75 perles solaires.


Les perles solaires s'achètent 21 karma chacune auprès de l'hylek Cuadinti situé au sud du village sacré de Zintl dans les Marais de Lumillule.



  • Armes Grawl

Avant de pouvoir fabriquer ces armes il faut en acheter la recette auprès de chefs de tribus Grawl qui se trouvent au point de passage de l'Apostat au sud-ouest de la Montée de Flambecœur. Chaque chef vend des recettes spécifiques à l'une des trois disciplines d'artisanat citées plus haut.


La difficulté de ces recettes provient de l'utilisation de grands crânes qui sont des matériaux d'artisanat assez rares.


Depuis que je joue à GW2, je n'en ai récupéré qu'une trentaine. Sachant qu'il en faut 3 par arme, j'ai dû acheter le reste des crânes au Comptoir. Compter environ 80 P.A pour 3 grands crânes.

  • Armes d'Ogres

Cette fois encore, passage par la découverte en atelier en combinant deux composants d'une arme et une inscription enchantée sur plaque d'acier sombre.


La petite astuce que j'ai trouvée c'est de créer des inscriptions bienfaitrices. Premièrement, ça me permet d'utiliser les flocons de neige que j'ai en stock depuis Hivernel et deuxième avantage, je n'ai besoin que d'un seul goujon sur plaque en acier sombre au lieu de deux pour les autres types d'inscriptions.


Cette astuce a fonctionné avec toutes les armes sauf l'espadon, le marteau et la masse pour lesquels j'ai obtenu une arme rare classique (bug ?). Il a donc fallu que j'utilise une inscription standard pour finir cette collection.

  • Armes de bandits

Comme pour les collections précédentes, les armes de bandits peuvent être forgées mais le plus simple pour quelqu'un qui a beaucoup de karma reste d'acheter les apparences associées à un marchand d'armes en McM.


Une version lvl 80 de ces armes peut être trouvée dans les coffres de bandits perdus aux Contrées sauvages d'Argent mais pour ma part je me suis amusé pendant quelques semaines à ouvrir à l'aide d'une clé ternie un coffre spécial protégé par des bandits toujours dans les Contrées sauvages d'Argent. On a l'assurance de trouver une arme de bandit dans ce coffre, je revendais alors les armes en double pour en acheter d'autres moins cher :-p


Le gros intérêt de cette collection c'est de récupérer à la fin un sac de 20 emplacements :-D