samedi 18 janvier 2014

Trèfles mystiques

Dans la longue liste d'ingrédients d'une arme légendaire, les trèfles mystiques étaient les derniers items qui me manquaient et qui ne peuvent pas être achetés à l'hôtel des ventes. Pour tout ce que je n'ai pas encore, des pièces d'or suffisent pour me les procurer.

Les trèfles s'obtiennent à la forge mystique en échangeant:

- 1 fragment d'obsidienne
Essentiellement obtenus avec du karma au temple de Balthazar lorsque ce dernier est contrôlé par le pacte (petit rappel ici).

- 1 pièce mystique
Une pièce est obtenue est récompense de la "quotidienne" et 20 pièces pour la "mensuelle".

- 1 boule d'ectoplasme
Acquises en recyclant des armes et armures rares en particulier celles trouvées dans les coffres bonus des world bosses.

- 6 pierres philosophales
A acheter avec des points de compétence auprès de Miyani à l'Arche du Lion.

L'inconvénient avec cette recette c'est qu'elle n'a qu'une chance sur trois de donner un trèfle mystique. Quand on sait qu'il en faut 77 pour une légendaire, ce n'est pas gagné...

Mais tout n'est pas si noir puisqu'en dehors des trèfles il est possible d'obtenir des matériaux T6 donc ce n'est pas si mal ^^


Lors d'un de mes essais (photo ci-dessus), j'ai réussi à faire une belle série d'une dizaine de trèfles d'affilée :-) et tous les items à partir de la magnétite de Destructeur ont été obtenus lors de ce même essai. Une belle récolte je trouve :-D

Morale de l'histoire, ne surtout pas acheter de matériaux T6 pour les dons d'une légendaire tant que l'on n'a pas fini de forger ses trèfles mystiques ;-)

Le chamane de feu

Le chamane de feu, de son petit nom Drakin Cendrecime, est un champion Charr qui a pour passe-temps préféré de jouer avec le feu! Il apparaît assez fréquemment au nord-ouest des marais de fer et il a l'avantage de ne pas être précédé par un pre-event donc l’événement se déclenche automatiquement (à ma connaissance), c'est pratique :-p


Le combat contre ce world boss se déroule en trois phases. Une fois la barre de vie du chamane réduite à zéro, il s'enfuit au fond de la salle et invoque un élémentaire de feu géant (qui ressemble au world boss du même nom). Tant que l'élémentaire de feu est présent, le chamane est invulnérable.

De petits élémentaires de feu (des braises) apparaissent également dans toute la zone. Les tuer est le seul moyen d'infliger des dégâts à l'élémentaire géant. Si les joueurs s'approchent trop près du chamane pendant cette phase, de nouvelles braises apparaissent et l'élémentaire géant se régénère!!

Une fois l'élémentaire vaincu, le chamane reprend le combat et ce cycle se répète encore deux fois. A la 3ème défaite, Drakin meurt pour de bon ! Mais avant d'en arriver là, il faut s'accrocher parce que le gros chat est plutôt enragé sur les bords et il frappe assez fort >.<

Au cours de l'une de nos rencontres, il a malgré tout eu la gentillesse de me laisser son bouclier avant de disparaître donc je ne vais pas trop le blâmer :-p

                                          Le bouclier Tactique de Cendraguye

dimanche 12 janvier 2014

La fin du grand méchant loup

Dans les régions d'Orr comme le saut de Malchor ou le rivage maudit, on aperçoit quelques fois au sol des ombres gigantesques. Lorsque j'explorais cette région il y a déjà plusieurs mois de ça, je me demandais à qui, ou plutôt à quoi, elles appartenaient. En levant les yeux au ciel, je me suis rendu compte qu'il se passait pas mal de choses là-haut ce qui a aiguisé ma curiosité ^^

                                                            SKY WARS !!

Un jour, au rivage maudit, quelqu'un recrutait du monde pour finir le mode histoire du donjon Arah. Comme les débutants étaient acceptés, je me suis joint au groupe. Dès les premières cinématiques, on retrouve les fils du Destin au grand complet, venus exprès pour vaincre Zhaïtan, le dragon ancestral qui fait office de big boss du jeu, rien que ça !!

On avance dans le donjon en trucidant des morts-vivants à la pelle et puis il est question de monter sur un aéronef. Me voilà donc à survoler les terres d'Orr quand arrivent des dragons zombies qui ressemblent comme deux gouttes d'eau à Tequatl: d'autres champions de Zhaïtan. 


C'est comme ça que j'ai eu la réponse à la question que je me posais ^^ Entre-temps le 5ème joueur s'était déconnecté et comme l'outil de recherche de groupe n'existait pas encore, il a fallu finir à 4. Heureusement que c'était une promenade de santé sur la fin :-p

Arrivés sur un aéronef géant, on nous annonce que Zhaïtan est en approche ! Au moins, comme ça, ça évitera de lui courir après ;-)


Je ne sais pas qui a dessiné ce dragon mais il devait avoir un coup de trop !! Trop moche le machin, il ne ressemble à rien avec ses serpents qui lui sortent de la gueule >.<

Quelques coups de canon bien placés dans la tête de ce dragon cornu et boom plus de dragon :-D


Y'a pas à dire, il faisait vraiment pitié ce pauvre lézard surtout si on le compare à Tequatl !! Enfin bon, on dira que c'est dû au mode histoire et que du coup la difficulté devait être revue à la baisse...Mais bon, pour le grand méchant du jeu, ça craint de crever si vite...

Espérons que le prochain dragon ancestral présentera un défi un peu plus corsé. Selon les rumeurs, c'est le dragon ancestral des forêts qui devrait être à l'affiche des prochaines mises à jour. Ce dragon aurait créé les Sylvaris pour le servir mais à leur réveil, ils auraient été "corrompus" par l'Arbre Clair et seraient devenus bons. L'idée est sympa, à voir si ça se confirme. Prochaine MAJ le 21 janvier ^^

dimanche 5 janvier 2014

Saison 1 du MCM

Voilà, la très attendue saison 1 du Monde Contre Monde (MCM) s'est achevée avec une victoire de mon serveur Place de Vizunah en ligue or européenne. Bien que je ne sois pas un grand fan du MCM, je me suis forcé à participer à cette première saison attiré par l'appât du gain et les récompenses grandioses promises à ceux qui arriveraient à monter sur la première marche du podium.

Certains des objectifs à remplir étaient vraiment pénibles et lourdingues comme tuer 350 sentinelles mais j'avoue qu'au fur et à mesure de mes incursions en MCM j'ai fini par bien m'y amuser :-p Par contre, il ne fallait vraiment pas être pressé pour rentrer, tant le temps d'attente était interminable !!

Malheureusement la grosse déception aura été finalement la fameuse récompense ou plutôt les récompenses:
- D'abord un nouveau titre: "Vétéran des brumes". C'est bien pour marquer le coup mais on ne va pas aller bien loin avec ça...

- Un dolyak en guise de familier


Je l'ai sorti pour faire la capture d'écran et je l'ai aussitôt remis au placard. Il ne risque pas de ressortir de sitôt...

- Un nouveau coup de grâce censé montrer à tous ses adversaires qu'on a été super bon en MCM. Il s'agit d'une statuette de dolyak (oui encore cet animal) dorée qui vient écraser l'ennemi. Non seulement, je ne le trouve pas particulièrement joli ou classe mais la grosse arnaque dans l'histoire c'est que son utilisation est limitée à 250 coups...!!


- Enfin le meilleur pour la fin *tousse* un item exotique. Je pensais que tout le monde gagnait une arme mais non, c'était bien un item exotique donc possibilité d'avoir une pièce d'armure en récompense. J'ai eu de la chance finalement en découvrant le bâton Silence dans mon coffre ;-)


Au moins, j'ai pu le revendre à un bon prix, c'est déjà ça :-p 

Je reste un peu sur ma faim en voyant ces récompenses. Je trouve qu'elles ne sont pas à la hauteur des efforts et du temps passé. Du coup, je vais certainement passer mon tour pour la saison 2...bon sauf si on me promet un précurseur en cadeau :-p

Je termine sur quelques armes nommées trouvées pendant mes pérégrinations en donjons et fractales qui au vue de leurs motifs et de leur design doivent appartenir à la même "famille".
  • Morsure de la vipère d'Ebon (arc long)


  • Sabre de cérémonie de cavalier (épée)


  • Braise des serpents (torche)


  • Arc court de cérémonie de cavalier