vendredi 26 avril 2019

SAB 2019

Le Festival de la Super Adventure Box vient de s'achever et même si je me suis bien amusé, je n'ai malheureusement pas atteint tous les objectifs que je m'étais fixés. Avant de voir ça plus en détail, commençons par les nouveautés de cette édition 2019 ;-)

Niveau récompenses, on ne va pas se mentir, les ajouts étaient très limités ! On notera la possibilité d'acheter un couvre-sac à dos d'assassin cramoisi directement auprès du marchand plutôt que de devoir terminer la collection d'armes correspondante (les items n'ont toutefois pas la même rareté selon la manière dont ils ont été acquis) et la Mini-calebasse de la Super Adventure qui se débloque en terminant le succès annuel "SAB : Nostalgie (annuelle)".

Ce succès qui est vraiment très simple à faire, rapporte 50 points. Il suffit de valider 4 des 7 succès intermédiaires proposés, par exemple terminer les mondes 1 et 2 en mode infantile et en mode normal.


Comme à mon habitude j'ai zappé la course de chien-abeille qui ne rapporte aucun point de succès :-p

Contrairement à la miniature du succès annuel d'Hivernel, le Mini-cœur de Frisquet, la Mini-calebasse est liée au compte et ne peut être vendue, dommage :'-(


Bon, ses animations sont plutôt drôles lorsqu'elle fait ses étirements, c'est déjà ça :-p


Niveau activités, les développeurs ont ajouté de nouvelles aventures dans les 6 zones. Elles consistent à collecter le plus rapidement possible des pièces magiques disséminées à travers chaque niveau.


Ces aventures ne sont disponibles qu'en mode normal et le chrono se lance après avoir parlé à la calebasse véloce qui traine dans le coin.


On est loin de la promenade de santé et décrocher l'Or n'a rien d'évident !




Je trouve que la pire est celle du monde 2 zone 2, les Falaises de la Douleur, qui est en réalité un jumping puzzle en contre la montre où la moindre erreur (notamment un saut foiré) peut faire perdre l'Or :-/

Malheureusement, le contenu des coffres n'est pas à la hauteur, on gagne simplement des babioles selon son rang : 5 (bronze), 10 (argent) ou 15 babioles (Or). Ça n'incite pas du tout à refaire ces aventures une fois le succès correspondant terminé.


Ce qui aurait pu pousser les joueurs à les refaire aurait été par exemple la possibilité de trouver une boîte de super armes ou d'armes de l'empereur serpent dans le coffre de rang Or ;-)

Deux courtes collections ont également été introduites, une pour chaque monde. Elles consistent à faire du troc avec différents PNJ apparus pour l'occasion,


jusqu'à mettre la main sur l'objet final : une nouvelle arme.

La collection du monde 1 permet de débloquer la super bombe ! Chaque utilisation consomme 5 babioles au lieu d'une seule pour la bombe normale mais l'attaque est censée être plus puissante ;-p



Pour le monde 2, le joueur a la possibilité d'échanger son fouet contre un boomerang.



Perso je n'ai pas du tout aimé ce boomerang :-/ Je ne sais pas si c'est un bug mais je n'arrivais jamais à récupérer les babioles avec et je manquais souvent les ennemis :-( Ça m'a gonflé et j'ai fini par reprendre mon bon vieux fouet, bien fiable, lui !

Le dernier ajout, qui est de loin le meilleur, c'est l'apparition d'un troisième marchand qui est la marchande hebdomadaire de la SAB. Chaque semaine ce raton-laveur femelle met en vente des objets assez convoités par les joueurs en échange de bulles de babioles :-D On peut notamment acheter des pièces mystiques (3 par semaine), des coffres de fragments légendaires (3 par semaine) et des bons d'échange tyriens (1 par semaine).


Je trouve l'idée excellente :-D Non seulement c'est un moyen de dépenser des bulles de babioles pour ceux qui ont déjà débloqué toutes les apparences de la SAB mais en plus c'est une super affaire pour ceux qui forgent une arme légendaire de 2ème génération puisque certains objets comme les mosaïques d'élégie ne sont pas simples à se procurer ;-)

Petite déception histoire de chipoter, je pensais que cette marchande changerait son stock et qu'elle mettrait de nouveaux objets en vente chaque semaine mais non :-( J'aimerais bien que ce soit le cas l'an prochain et qu'elle propose des items comme des clés de coffre du Lion noir (1 par semaine), des statuettes du Lion noir (3 par semaine) ou encore des déverrouillages de garde-robe garantis ;-)

Passons maintenant à ce qui m'a le plus occupé : le monde 2 en mode tribulation !!

Bonne nouvelle, j'ai réussi à terminer tous les succès de ce mode :-D


Je savais que le monde 2 en mode tribulation serait plus compliqué que le premier qui était déjà une galère mais là on atteint des sommets !!

La bonne surprise vient de la zone 1, les Rapides. Je l'ai trouvée très (trop ?) facile ! Hormis la section de départ qui est remplie de pièges,


et l'avant-dernière section avec les rondins de bois qui tombent le long des chutes d'eau, le reste est quasiment identique au mode normal ! J'arrivais à bout du boss en 15-20 min sans trop de problèmes, à tel point que j'ai préféré assurer et récupérer les 16 jetons pour la collection d'armes du sorcier de la tempête cette année au cas où ANet déciderait de corser les choses l'an prochain :-p

Jeton Monde 2 Zone 1

Par contre les deux autres zones ont été un vrai cauchemar ! Une galère sans nom !! Mais comment est-ce qu'on peut concevoir un truc pareil ?!! Bref, je ne sais pas dire ce qui était le pire entre la zone 2, les Falaises de la Douleur (nom bien choisi), d'une longueur interminable avec des pièges tous les deux pas ou la zone 3, le Mont de la Tempête, avec sa jouabilité merdique due aux déplacements sur la glace...:-/

Je n'ai pas eu la force et le courage de finir ces deux zones 16 fois, mon cerveau n'aurait pas tenu le choc ! Je me suis surpassé pour les terminer 6 fois, je trouve que c'est déjà énoooorme !!!

Jeton Monde 2 Zone 2 (idem zone 1)

Dernier soupir du Sorcier de la tempête

Jeton Monde 2 Zone 3

Au final, j'ai donc fabriqué 6 des 16 armes du sorcier de la tempête (jaunes) en passant par la forge mystique :-)


Et grâce aux différents succès quotidiens j'ai également récupéré quelques armes de l'empereur serpent (orange) et d'assassin cramoisies (rouges).

  • Masse du sorcier de la tempête / de l'empereur serpent / d'assassin cramoisie


  • Fusil du sorcier de la tempête / de l'empereur serpent


  • Pistolet du sorcier de la tempête / d'assassin cramoisi


Je suis globalement satisfait de cette édition 2019 mais rien qu'à l'idée de devoir me farcir à nouveau l'an prochain les zones 2 et 3 du monde 2 en mode tribulation, aïe j'ai mal...!!

jeudi 28 mars 2019

Poker Face

Le "Bluff de l'éructeur" est une activité qui avait été ajoutée lors du bazar des Quatre Vents en juillet 2013 (ça date !!) mais ce n'est que récemment que je m'y suis intéressé en découvrant qu'il y avait là des points de succès faciles à glaner :-p

Ce mini-jeu est un duel au cours duquel chaque adversaire doit boire du jus de baies d'Omnom ou du moins faire semblant d'en boire ;-) Chaque gorgée fait perdre des points de vie et le gagnant est le dernier à rester debout :-p

Un kit de bluff de l'éructeur est nécessaire pour pouvoir jouer. On en trouve dans toutes les bonnes tavernes au prix de 20 P.A les cinq. Pour les plus fortunés ou ceux qui deviennent accrocs à cette activité, un kit permanent est aussi disponible au prix de 100 P.O !


L'Ordre d'Om qui voue un véritable culte à ce jeu, cherche en permanence de nouveaux adversaires à défier. Il est composé de 5 maîtres et d'un grand maître. Chaque maître est un représentant de l'une des cinq races jouables et peut être croisé dans l'instance personnelle de l'une des cinq capitales. A force d'enchaîner les duels, ces experts ont fini par développer des techniques secrètes qui leur sont propres et qu'il faudra apprendre en les battant. 

Le dirigeant de l'Ordre, dénommé Poyaqui, est un Hylek qui se trouve dans un bar (forcément !) à l'Arche du Lion mais on ne peut le défier qu'après avoir appris les mouvements spéciaux des autres maîtres.


Pour la petite histoire, sa chope préférée appelée Caboche de Poyaqui est un focus exotique que l'on peut trouver dans les coffres de champions ;-)

Bizarrement le duel contre le grand maître d'Om se déroule au quartier général des Veilleurs, le joueur y est automatiquement téléporté depuis l'Arche du Lion...



Le battre fait partie des succès à compléter mais ce n'est pas le plus compliqué selon moi. Ce qui m'a posé le plus de difficultés c'est de terminer les 50 parties requises car j'avais beau chercher des joueurs aux quatre coins de la Tyrie, personne ne répondait à mes appels, forcément cette activité a près de 6 ans et les gens ont soit fini les succès depuis longtemps soit ne s'en soucient pas :-( Un grand merci donc à Syll de la guilde qui a eu la patience de faire plusieurs parties avec moi :-D


Une fois tous les succès achevés, on repart avec 80 points de succès et le titre d'"Omnomnivore" ;-)

mercredi 6 mars 2019

Algo vs Predator

Quoi de plus enthousiasmant pour commencer une nouvelle année que de se forger une nouvelle arme légendaire ?! :-D

Initialement, je voulais fabriquer l'espadon Crépuscule pour Charr Lee mais après réflexion, je me suis dit qu'il valait mieux attendre de voir la tête de l'espadon légendaire 2ème génération avant de se précipiter et comme ANet tarde à le dévoiler je me retrouve avec un Don d'exploration qui traine en banque :-( Alors au lieu de laisser ce don moisir, autant l'utiliser pour Algo ! :-p Surtout qu'actuellement je joue sniper qui est une spécialisation d'élite du voleur à laquelle j'accroche pas mal notamment du fait des gros dégâts infligés en attaque sournoise avec la dague, ce qui me rappelle l'époque heureuse de mes premières années quand le voleur était l'un des meilleurs DPS du jeu :-)

Je me suis donc lancé dans la quête du Chasseur, précurseur qui sert à forger le fusil légendaire Le Prédateur :-D

  • Prototype du Chasseur
Comme d'habitude la première collection sert à se mettre en jambes ;-) Au programme, récupérer du matériel expérimental et des prototypes d'armes de différentes factions : l'Enqueste, les Draguerres, les Etherlames,...Rien de bien compliqué en soi hormis le puzzle de saut de la planque étherlame qui aurait pu être pénible à finir mais j'ai eu la chance de tomber sur un mesmer sympa qui téléportait les gens au bout du jp :-D


A l'issue de cette collection on gagne le coffre de technologie dans lequel se trouve la recette qui sert à fabriquer le fusil.

La grosse mauvaise surprise a été de découvrir la quantité astronomique de matériaux T7 (lingots d'acier de Deldrimor et planches en boisesprit) requis : 30 unités de chaque ! Ils ont complètement craqué !! Même les prototypes de Demi-jour et d'Aube, utilisés pour les deux espadons légendaires, demandent deux fois moins de T7 !! :-/


A cause de ce lourd tribut il m'a fallu près de 2 mois (heureusement pas en continu) pour rassembler la totalité des matériaux et enfin fabriquer le Prototype du Chasseur !


  • Fusil perfectionné
La deuxième étape est comme toujours du farm pur et dur de matériaux destinés à créer les pièces demandées par le maître artisan mais étrangement, après la galère de la 1ère collection, j'ai trouvé cette deuxième collection beaucoup plus rapide à finir que celles de mes autres armes légendaires x-D


Je n'irai pas jusqu'à dire que ce fut une partie de plaisir mais j'ai trouvé ça moins pénible que pour les autres armes. J'ai donc pu monter le Fusil perfectionné en toute sérénité ^^



  • Le Chasseur (précurseur)
La 3ème et dernière collection était de loin ma préférée ! Vraiment très fun, j'ai adoré :-D Comme tout bon sniper qui se respecte doit faire ses preuves, l'objectif est ici d'éliminer un certain nombre de cibles à travers la Tyrie : des mobs vétérans, des champions, des WB,...Y'en a pour tous les goûts :-D


En un weekend la collection était pliée et Le Chasseur a terminé entre mes mains avides :-p 



L'aspect général de ce fusil est plutôt sobre et sans fioritures même si quelques effets lumineux sont visibles à chaque tir.






Après l'entrée, on passe au plat de résistance parce que c'est bien gentil de choper un précurseur mais faut ensuite le transformer en fusil légendaire ! ^^

Pour forger Le Prédateur, on combine dans la forge mystique :
- Le Chasseur (précurseur)
- Don de maîtrise
- Don de fortune
- Don du Prédateur

  • Don de maîtrise
Pour rappel, il s'obtient avec :
- 1 x Fragment de pierre de sang
- 250 x Eclats d'obsidienne
- 1 x Don d'exploration
- 1 x Don de combat


Le don de combat se gagne en terminant le parcours de récompenses McM associé et comme son nom l'indique, le don d'exploration nécessite d'explorer à 100% l'ensemble de la Tyrie Centrale (les cartes du jeu d'origine). Comme je l'ai écrit plus haut, j'ai utilisé le don initialement destiné à l'espadon légendaire de Charr Lee :-p

  • Don de fortune
On a besoin de :
- 77 x Trèfles mystiques
- 250 x Boules d'ectoplasme
- 1 x Don de magie
- 1 x Don de pouvoir


Pour collecter les matériaux T6 qu'il me manquait je me suis contenté d'utiliser le matériel de cartographie d'éclaireur du Pacte dans les cartes qui allaient bien ;-p


Il faut juste un peu de patience pour tomber sur la bonne rotation de récompenses sinon cette technique est super efficace et pratique, zéro effort ! Il faudrait d'ailleurs que j'achète ces items beaucoup plus souvent à l'avenir ;-p

  • Don du Prédateur
Pour ce don spécifique il faut :
- 100 x Pierres de runes gelées
- 1 x Cachet de fermeté supérieur
- 1 x Don de bois
- 1 x Don de furtivité


Le don de furtivité est le petit nouveau de la liste, la recette doit d'abord s'acheter 10 P.O auprès de Miyani avant qu'un travailleur du cuir puisse le fabriquer à l'aide de :
- 250 x Lingots d'orichalque
- 250 x Truffes orriennes
- 100 x Magnétites d'onyx
- 1 x Don de savoir


Le don de savoir, lui, s'échange contre 500 cristaux de connaissance auprès du marchand d'armes et d'armures de donjon ;-)


Une fois tous les dons rassemblés, il ne reste plus qu'à aller rendre une dernière visite à Zommoros pour mettre la main sur Le Prédateur :-D


Ce fusil est superbe, en tout cas largement plus beau que la bouse que les développeurs ont pondu en guise de fusil légendaire 2ème génération ! :-/


Le Prédateur arbore une tête de lion cornu (un charr ?!) à la base du canon censée cracher des flammes mais bon cet effet est actuellement buggé x-D Vous nous arrangez ça quand vous voulez les gars !




Il n'y a pas à dire, ce qui fait tout le charme de cette arme c'est l'aura incendiaire qui entoure le joueur. C'est de toute beauté !! :-D