lundi 12 novembre 2018

Halloween 2018

La nuit tombe sur l'Arche du Lion, une ombre glaciale s'étend sur la cité et fait apparaître dans son sillage des montagnes de bonbons. Des nuées de chauves-souris s'envolent vers le ciel d'où une pleine lune au sourire carnassier surveille les habitants pris d'une excitation frénétique. Soudain, un rire démoniaque tout droit sorti des profondeurs de la terre retentit ! Oyez, oyez ! Rassemblez-vous fidèles sujets car sa Majesté le Roi Dément est de retour !!

En fait, Halloween c'est comme les Journées du Patrimoine : tous les ans un nouveau site est ouvert au public !! Cette année, ANet a réintroduit le Fracas de la Faucheuse, une activité qui n'a été disponible qu'au cours de l'édition 2012 et que je n'avais jamais testée.


Alors, euh, comment dire...J'ai fait une partie et ça m'a vite saoulé ! x-D En gros, si j'ai bien compris le principe, chaque équipe doit défendre 3 mausolées contre les attaques de squelettes adverses.


Ouais ben je n'ai pas du tout accroché ! J'y suis retourné essentiellement pour prendre des captures d'écran mais je n'ai pas tenu et me suis barré après avoir pris une seule photo x-D Peut-être que mon intérêt pour cette activité évoluera dans les prochaines années comme ce fut le cas pour l'Orchestre des sonneurs d'Hivernel mais pour l'instant ce n'est clairement pas ça !!

La seconde nouveauté que j'ai pour le coup adorée c'est la course de scaraboule :-D Elle se déroule dans la même zone que le Fracas de la Faucheuse (mais dans une autre instance) donc j'ai pu compenser un peu niveau captures d'écran :-p





On y trouve une course en trois tours et un contre la montre auquel est associé un nouveau succès qui compte pour le méta-succès d'Halloween (voir plus loin). Pour le décrocher il fallait franchir la ligne d'arrivée en moins d'1 min mais je dois reconnaître que ce n'était vraiment pas évident au début ! A force de pratique j'ai réussi à atteindre le temps d'1 min ce qui m'a validé le succès ^^


J'ai persévéré car il fallait répéter l'opération trois fois et je suis passé tranquillement sous la barre de la minute :-D


Tout le secret réside dans la maîtrise des dérapages pour bien prendre les virages tout en gardant de la vitesse. Je me suis bien éclaté avec ça !! ;-D

Par contre de très nombreux joueurs qui n'arrivaient pas à maîtriser les mouvements de leur scarabée ont commencé à se plaindre de la difficulté (relative) de l'épreuve à tel point qu'ANet a rallongé le temps limite pour le ramener à 1min30...D'un coup, tout le challenge de la course a volé en éclat, il n'y avait plus aucun intérêt à essayer de se perfectionner tellement ce nouveau temps d'1min30 était facile à atteindre :-/ Le pire c'est que ça devenait faisable avec un raptor ou un chacal or le principe même de cette course était d'inciter les joueurs à chevaucher un scaraboule ! Je trouve vraiment qu'il y a eu un raté là...:-(

Premièrement, je pense que les développeurs auraient dû aligner le temps du succès sur celui du rang Or du contre la montre qui était de 1min05. Pourquoi l'avoir mis plus bas au départ et pourquoi l'avoir calé sur le rang Argent au final ? Drôles de choix...

Ensuite, si vraiment 1min05 restait trop dur, ANet aurait pu choisir 1min10 voire 1min15 ce qui restait largement faisable même pour ceux qui sont allergiques aux insectes tout en conservant un minimum de challenge !

Perso, j'essayais de me rendre quotidiennement dans la zone pour décrocher le rang Or et les 18 sacs de bonbons qui allaient avec ! Autant de sacs en près d'1 minute c'est clairement l'activité la plus rentable d'Halloween !! :-p Et puis je m'amusais à terminer la course, toujours sympa de finir premier :-p


Je parlais de succès plus haut et cette année un méta-succès appelé "Rituels d'Halloween" a été ajouté.


Il consistait à terminer 9 des 10 succès annuels disponibles et permettait d'obtenir une mini-bougie hantée.


En gros pour le décrocher, il fallait soit réussir le jp du clocher soit la course de scaraboule. Ceci explique la colère de certains joueurs qui avaient renoncé à atteindre le sommet de la tour et qui se retrouvaient donc coincés à cause du scaraboule. ANet a fait un geste, ils ont pu avoir leur bougie, tout le monde est content !

De mon côté, j'en ai profité pour terminer les 2 succès que j'avais laissés de côté l'an passé à savoir la sculpture de citrouilles (200 citrouilles x 5 fois) et le champion du clocher (3 jp x 5 fois) ce qui m'a permis d'engranger 50 points de succès supplémentaires ^^

L'année passée plusieurs collections avaient été ajoutées avec à la clef jusqu'à quatre sac à dos. Cette fois il n'y avait qu'une seule collection portant sur la relation entre le Roi Thorn et Joko son ennemi juré avec une mini-citrouille en récompense.


J'ai préféré revendre la miniature 5 P.O parce que je sais qu'elle ne vaudra plus grand chose l'an prochain...

Cette année, plus que les fois précédentes, j'ai passé beaucoup de temps dans le labyrinthe : entre 1h et 2h par jour (au-delà j'en peux plus, je sature x-p). Juste avant Halloween, j'avais fait la bêtise de parier mes ectos avec un skritt et j'avais perdu 700 P.O !! Je voulais donc me refaire et j'espérais pour ça trouver un item rare dans les sacs de bonbons...Je crois bien que niveau loots cette année a été la pire de toutes !! :'-( Non seulement j'ai ouvert beaucoup plus de sacs que d'habitude mais en plus je n'ai rien récupéré qui ait de la valeur. Même les armes exotiques d'Halloween se faisaient désirer :-/ Je n'en ai quasiment pas eu hormis le dernier jour, dans mon dernier stack de sacs de bonbons. Le jeu a dû avoir pitié de moi puisque j'ai trouvé coup sur coup la nouvelle hache (revendue 4 P.O) et la nouvelle dague (revendue 5,5 P.O).

  • Vengeance (hache)


  • Le remède (dague)


J'ai trouvé dans l'un des grands sacs à bonbons que l'on collecte sur les boss du labyrinthe le mini-élémentaire de Gustav le popcorn caramélisé que j'ai gardé histoire de dire que j'ai gagné quelque chose lors de cette édition fructueuse :-(


Mes connexions régulières m'ont permis d'avoir de nouvelles armes hantées :

  • Torche hantée


  • Arc long hanté


  • Espadon hanté


Mais ça n'a pas suffi à évacuer ma frustration ! J'ai donc utilisé les quelques clés de coffre du Lion noir que j'avais en réserve mais là encore, chou blanc :'-( J'ai eu l'apparence de bâton faux d'émissaire que j'ai rangée en banque...Truc inutile à souhait :-/


Ensuite j'ai décidé de claquer mes billets de retrait du Lion noir pour compléter la collection de la boîte à jouets du Prince Sanglant.


D'abord parce qu'elle est très courte, seulement 5 armes à rassembler et puis parce que je voulais des apparences d'armes qui en jettent x-D (Bon, ce n'est pas valable pour toutes, n'est-ce pas le cimeterre :-p).


On a donc :
  • Araneae (arc long)


  • Bâton du Prince Sanglant (bâton)


  • Butée (bouclier)


Le bouclier s'embrase lorsqu'il est dégainé :-D

  • Cimeterre loufoque (épée)


Ce sabre fait vraiment jouet pour enfants avec sa lame tremblotante en plastoc :-p

  • Chiroptophobie (espadon)


La plus belle arme du lot selon moi :-D J'adore son design et les chauves-souris qui virevoltent autour de son porteur ^^ Elle va finir chez Charr Lee à tous les coups :-p

Pour terminer, je voudrais saluer l'action d'ANet qui est parvenu à collecter plus de 65 000$ à destination des enfants malades ! En guise de soutien, j'ai enfilé ma tenue GW2 et arboré le titre Extra Life (nom de l'association) jusqu'à la fin des festivités d'Halloween ;-)

dimanche 28 octobre 2018

Rencontre du 3ème type

Cette année ANet a annoncé participer à la Paris Games Week. En apprenant la nouvelle, je me suis dit que j'avais là une occasion toute trouvée pour me rendre au plus grand salon du jeu vidéo de France ;-)

Je pensais tomber sur des personnes de l'équipe de localisation (traducteurs) et j'ai eu la bonne surprise de rencontrer des développeurs venus spécialement des USA pour échanger avec les petits frenchies ^^

Les membres d'ANet étaient accompagnés de leur célèbre mascotte : la peluche Rytlock qui les suit dans tous leurs déplacements :-p


J'ai eu l'occasion de discuter un long moment avec Linsey Murdock du processus de création du jeu, des sources d'inspiration de l'équipe, de l'ajout des montures,...Mais j'ai eu beau essayer de la cuisiner pour obtenir quelques scoops sur la prochaine extension ou sur la fin de la saison en cours, rien à faire, elle n'a rien lâché x-D En tout cas, j'ai beaucoup apprécié l'échange, merci :-D

Le stand d'ANet n'était pas très grand comparé à d'autres mais il était difficile de ne pas le remarquer !


En effet, les développeurs ont amené dans leurs valises un chacal des sables géant dénommé Jean-Claude (vive le cliché !).


La statue était de taille impressionnante vu qu'un adulte pouvait la monter ! Elle était vraiment bien réalisée et le résultat était plus que convaincant et très fidèle au jeu : It's alive !! :-p


Enfin, côté goodies, l'équipe d'ANet n'est pas venue les mains vides ! Ils distribuaient des flyers contenant un code pour l'heroic edition de GW2 et un autre pour débloquer la tenue à emblème de dragon in-game !


Inutile de préciser que la première chose que j'ai faite en rentrant a été de récupérer la fameuse tenue :-p




En prime j'ai eu le droit à une jolie carte signée de voleuse en armure de l'Ordre des Soupirs :-D


Bien sûr, j'ai aussi profité du reste du salon mais c'était 10 fois plus bondé que dans mes souvenirs avec des files d'attente qui pouvaient atteindre 1 heure pour certains jeux !! De la folie...

Bref, c'était plutôt une belle journée, je peux aller me coucher. Enfin non, je vais plutôt enfiler mon T-shirt GW2 et me rendre au labyrinthe pour moissonner un max de sacs de bonbons !! ;-p

Et pour ceux qui se rendent à la PGW, ne pas hésiter à passer par le stand d'ANet récupérer des codes, ils sont très sympas et seront sur place jusqu'au mardi 30/10 ;-)

lundi 1 octobre 2018

Cat Wars

A l'occasion d'un week-end durant lequel l'expérience McM était doublée, je me suis rendu dans les Territoires du désert, une carte dont je n'ai toujours pas terminé l'exploration (!!) et comme mon monde venait de conquérir l'Académie de O'del située au Nord-Ouest, j'en ai profité pour aller découvrir la forteresse quaggan qui y est cachée ^^

Pour y accéder il faut se rendre à la cascade à proximité et grimper au sommet,


la franchir et une fois de l'autre côté, descendre sur le petit escarpement rocheux recouvert de feuillages.


A partir de là, sauter en direction de la cascade, tout en restant collé à la paroi. Si tout se passe bien on se retrouve sur une corniche cachée derrière les eaux.

Dernière étape : diriger la caméra vers le bas pour repérer le deuxième buisson qui affleure.


Il faut s'y laisser tomber (tout en maintenant la touche avant) pour atterrir sur une autre plate-forme cachée. De là, on repère l'entrée de la caverne en haut à droite :-) Bon sinon, on trouve aussi des vidéos sur le net qui sont sans doute plus explicites :-p

L'entrée est gardée par de petits soldats quaggans armés de lances !


La grottes est assez vaste et s'étend sur plusieurs étages.


En haut se trouvent les chambres où cohabitent bébés quaggans et chatons,


ainsi que le salon chauffé au feu de bois :-)


Le niveau inférieur est consacré à l'entrainement ! On y trouve des chats qui s'entrainent à attaquer des mannequins armés d'épées en bois.


On notera dans le fond le chat qui fait tourner la roue en essayant d'attraper un poisson suspendu ^^

Après ce tour du propriétaire, je me suis dirigé vers l'objet de ma visite : le chammandant jaune. Ce chat ajouté en août 2017 est un marchand qui vend sa miniature et surtout le manuel du chammandant qui permet d'avoir une icône de commandant en forme de tête de chat. Perso, l'icône classique me convient très bien !


Il est possible d'adopter ce matou et de le retrouver dans son instance personnelle. Pour cela il suffit de lui proposer une conserve de chili à la viande pimenté.


Ces conserves s'obtiennent très facilement en choisissant une caisse de conserves de nourriture dans un coffre d'escarmouche ;-)

De la même façon, un chammandant bleu a élu domicile au royaume des chats ! Pour se laisser apprivoiser, il demande un Don de combat, rien que ça !!


Je me suis ensuite rendu dans mon instance perso pour voir les matous en action.

Les deux chammandants sont à la tête d'une escouade de chatons et s'observent de part et d'autre de la ruelle.


Les factions se jaugent et essayent de trouver la faille ennemie, la tension est palpable et soudain l'assaut est donné !


Les deux groupes se jettent l'un sur l'autre,


et s'affrontent dans un déluge de morsures et de griffures qui soulève un épais nuage de poussière !!



Après un dernier coup de patte vicieux,


les deux chammandants sonnent le rappel des troupes,


et retournent à leur position de départ :-)


Cette petite scène était bien rigolote mais ne valait certainement pas un Don de combat !!

J'espère que vous êtes fiers de vous, les gros matous ?!!