dimanche 30 avril 2023

SAB 2023

Incroyable ! Inimaginable ! Impossible !! J'étais bouche bée en découvrant le mot de Moto collé sur la porte menant au Monde 3 :-o

Est-ce qu'après 10 longues années les développeurs s'étaient enfin décidés à ajouter le Monde 3 de la Super Adventure Box ?? Je me suis immédiatement rendu à Rata Sum pour en avoir le cœur net !

Fausse joie certes, mais je salue l'initiative d'ANet d'avoir introduit cette "zone de test" qui donne un avant-goût de ce qui attend les joueurs dans le futur Monde 3 qui arrivera certainement un jour ! On y croit ;-)

La zone de test est une carrière dans laquelle de pauvres mineurs choyas sont exploités pour extraire des cristaux.

Ce stage est comparable en longueur à la zone 1 du Monde 1. Il est ponctué de plusieurs check-points sous forme de feux de camp. Exit donc les grilles avec interrupteurs.

Les décors sont originaux mais petit bémol pour les ennemis :-/ Rien de nouveau, que des mobs recyclés du Monde 1...

On retrouve par contre le boss de fin qui a appris quelques nouvelles attaques en 10 ans !

Et le villageois (ici un mineur choya) content d'avoir été secouru :-p

Il y a quelques succès associés à cette zone de test comme le fait de collecter toutes les babioles vertes et rouges du lieu.

Si pour les babioles vertes ça reste une formalité, pour les rouges en revanche, il y a un petit challenge, surtout pour les joueurs allergiques aux jumping puzzles !

En récompense de ces efforts on gagne une Mini-babiole bleue,

qui peut facilement être confondue avec les autres babioles du coin :-p

Autre bonne nouvelle, j'ai rapidement pu collecter les quelques coupons d'assassin cramoisi qu'il me manquait pour acheter l’Épée d'assassin cramoisie ^^

Et ainsi compléter la collection l'assassin cramoisi après 7 éditions de la SAB ! La plus longue collection de tous les temps !!

Ce succès s'accompagne d'un sac à dos super assassin rouge,

qui contient une Infusion à babiole instable de Moto : rouge que j'ai donnée à Charr Lee.

J'ai ensuite voulu m'attaquer à la collection d'armes défaillantes. Il ne me manquait que la torche alors je me suis forcé à terminer chaque jour la zone 3 du Monde 2 en espérant mettre la main dessus. Il a fallu attendre le dernier jour du festival, 2 heures avant la fermeture de la SAB pour que le boss daigne enfin lâcher cette fichue torche de l'Aventure défaillante !!

C'est comme ça que j'ai pu boucler la collection de l'Aventure défaillante ! ^^

Gros ouf de soulagement donc puisque j'ai réussi à atteindre tous mes objectifs pour cette édition :-D La suite reste du bonus avec notamment le meta succès qui donnait droit à une boîte de gants surpuissants,

et la possibilité d'équiper le bras droit, le bras gauche ou les deux !

Cette année je ne me suis pas embêté avec le mode tribulation, je n'y ai tout simplement pas mis les pieds ! :-p

Comme à son habitude Pierre radieuse proposait 3 nouvelles armes à la vente.

J'ai eu la chance de trouver la dague rétro-forgée dans un super sac de butin ^^

Le marchand de la SAB avait en rayon un Mini-boxer aventurier que j'ai fini par acheter.

Et enfin, la marchande hebdomadaire (meilleur PNJ tous festivals confondus !!) vendait des coffres de génération 1 de marchand contre 8 P.O et 16 bulles de babioles.

Au début je n'en voyais pas l'intérêt et je me contentais de vider ses stocks d'autres items jusqu'à ce que je réalise que ces coffres pouvaient se revendre au comptoir entre 20 et 25 P.O ! Et là jackpot :-D

A noter que grâce aux succès du festival on pouvait gagner deux de ces coffres mais dans une version liée au compte. J'ai donc choisi deux armes dans le lot :

  • Dague de génération 1

  • Sceptre de génération 1

Pour terminer, il faut savoir qu'en guise de poisson d'avril 2023, ANet a organisé un défilé de mode à l'Arche du Lion. Malheureusement je n'ai pas pu y participer faute de temps :-( L'an prochain peut-être ;-)

dimanche 23 avril 2023

Le 7ème élément

En présentant les armes légendaires de 3ème génération basées sur le thème d'Aurene, le dragon ancestral de la lumière prismatique, ANet avait annoncé qu'il serait possible de débloquer par la suite d'autres variantes liées à chacun des 6 autres dragons ancestraux ! Tout un programme !!

Avec la dernière mise à jour intitulée "Sous la surface", la septième et dernière apparence légendaire, celle de Soo-Won, a été ajoutée :-) A chacun désormais de comparer les différentes variantes et de se lancer ou non dans une quête pour débloquer ses apparences préférées.

Ces quêtes prennent la forme de collections et se déroulent toutes plus ou moins de la même manière ;-)

Pour la première étape, le joueur doit se rendre auprès de Leivas, à Pierre Arborea, pour acheter 4 éclats d'écailles du dragon ancestral souhaité.

Quand on voit le prix de certaines écailles on peut dire qu'il se fait plaisir le monsieur ! :-o

Les 4 éclats d'écailles combinés forment un fragment d'écaille qu'il faut alors purifier en terminant un événement bien précis.

Dans un deuxième temps le joueur doit rassembler 250 souvenirs fragmentaires de dragon ancestral en complétant divers événements sur les cartes liées au dragon ancestral choisi par exemple le Cœur de Maguuma pour Mordremoth ou Cantha pour Soo-Won.

Une fois réunis, ils forment un souvenir complet du dragon ancestral choisi.

La troisième étape nécessite de récupérer un éther persistant en terrassant un boss spécifique et de le purifier au sein d'un jumping puzzle.

Pour finir, il suffit de retourner voir Leivas pour lui acheter un fragment prismatique déchargé pour la modique somme de 250 pierres de rune de jade et 250 souvenirs d'Aurene ! Rien que ça !! Ce fragment doit ensuite être chargé, souvent en venant à bout du dragon ancestral lui-même :-)

Le fragment chargé ainsi obtenu est à échanger auprès de Leivas contre l'apparence d'arme souhaitée ;-)

J'ai pour le moment débloqué les variantes de Mordremoth et de Soo-Won pour mon épée légendaire ^^

J'avais commencé par l'épée de Mordremoth car c'était celle qui avait la plus belle allure parmi les formes disponibles à l'époque.

J'aime le fait que la touffe de poils autour de la garde soit remplacée par de larges feuilles qui rappellent la jungle.

En dégainant l'arme, des lianes épineuses encerclent le joueur.

Petit bémol, les traces de pas sont des tâches d'encre noire d'où poussent de petites racines, pas terrible :-/

Le plus impressionnant est l'effet de mise à mort avec des lianes épineuses qui jaillissent du sol pour enserrer leur proie !

J'ai par la suite enchaîné avec l'épée de Soo-Won car il n'y a pas,  à ma connaissance, d'autres armes légendaires qui produisent des effets d'eau.

De l'eau s'écoule le long de la lame en permanence et des gouttelettes sont projetées à chaque coup porté.

En se déplaçant, le joueur laisse des flaques d'eau sur son sillage.

Le coup fatal est là encore impressionnant avec un geyser qui s'abat sur l'ennemi pour l'engloutir sous les flots.

Je possède actuellement 3 formes légendaires mais je compte bien mettre la main sur les 4 autres variantes, ne serait-ce que pour engranger les points de succès associés aux collections :-p