jeudi 25 juillet 2019

Dragon bashing

Oyez, oyez, bonnes gens, la Foire du Dragon est de retour !! Le grand Knut Ours Blanc invite tous les aventuriers de Tyrie à se rassembler à Hoelbrak pour célébrer la chute de Kralkatorrik. Au programme : destruction de pinatas, courses de moas et pour les plus valeureux, un tout nouveau combat en arène contre des vagues de serviteurs draconiques holographiques :-D


J'avais déjà été très surpris l'an dernier par la réintroduction du Festival des Quatre Vents mais jamais je ne me serais attendu à participer à nouveau à la Foire de Dragon ! Ce n'était plus une surprise à ce stade, c'était limite un choc x-D 

En 2013, la Foire du Dragon avait été le tout premier festival auquel je participai depuis le début de mes aventures sur GW2 et j'en garde un très bon souvenir en particulier parce que j'avais réussi à obtenir une apparence d'arc court de dragon de jade :-p C'est donc avec une certaine émotion et beaucoup de nostalgie (je n'irai pas jusqu'à dire que j'ai versé une petite larme mais presque) que je me suis plongé dans cette nouvelle édition mais malgré les efforts des développeurs je dois avouer que j'en ressors plutôt déçu :-(

Commençons ce bilan par les points positifs ;-) Premièrement, si je ne dis pas de bêtises, c'est la première fois que les Norns organisent un festival. En y réfléchissant, vu qu'ils gardent un croc de Jormag comme trophée, pas étonnant qu'ils cherchent à festoyer dès qu'un dragon ancestral disparait ;-p Pour l'occasion, ils ont mis les petits plats dans les grands en parant leur capitale de très belles décorations : des pinatas multicolores en forme de dragons à casser pour amasser des morceaux de Zhaïtella,


des guirlandes et des bannières à emblème de dragons,





des stands de tir,


et surtout, un sublime dragon métallique qui gardait l'entrée de la cité,



et un impressionnant hologramme de Kralkatorrik qui survolait la ville !


Le tout sous le chant joyeux de "Bash the dragon", chanson composée pour l'occasion ;-p

Plusieurs activités ont été ajoutées comme une course de scaraboules, excellente comme d'habitude, même si je l'ai trouvée un peu trop facile. A mon premier essai et malgré plusieurs erreurs de parcours j'ai quand même réussi à décrocher l'Or ! J'aurais apprécié un peu plus de challenge...A l'inverse, la difficulté de l'aventure de destruction des pinatas était bien dosée et l'obtention du rang Or n'était pas systématique ;-)

Autre nouveauté de taille, l'ouverture d'une arène qui consiste à vaincre cinq vagues de serviteurs draconiques holographiques.


Chaque vague étant suivie d'un boss (5 boss au total donc !).

Boss Viveliane mordrem

Boss Œil de Zhaïtan

L'arène est jouable jusqu'à 10 joueurs avec possibilité de s'essayer à un mode survie à 5 avec succès à la clef ;-)
J'ai beaucoup aimé cette instance même si j'aurais préféré que les mobs lâchent quelques butins ! :-p Par contre, je n'ai pas compris pourquoi il n'y avait pas de mordrems holographiques dans le lot, remplacés par des stigmatisés lors de la 4ème vague ! La flemme ANet ?!!

Au même moment, sur certaines cartes des Cimefroides se déclenchaient à intervalles réguliers (15 min) des ruées holographiques dont le but est d'activer un maximum de projecteurs d'hologrammes apparus sur la carte et de terrasser les hologrammes créés, le tout en temps limité bien entendu ;-)


Passons maintenant aux choses qui fâchent, ou plutôt aux points d'amélioration comme on dit. D'abord la course de moas sous sa forme actuelle ne sert absolument à rien !! :-( Il faudrait la retravailler complètement et faire en sorte qu'on ne puisse parier que sur un seul volatile à la fois.

Moas sur la ligne de départ

L'asura Tigg prend les paris pour la course

ANet pourrait mettre en place un système de jetons. Par exemple 5 jetons gagnés si son moa arrive premier, 3 jetons pour le deuxième et 1 jeton pour la 3ème place. Ces jetons seraient ensuite échangeables contre des récompenses exclusives comme des apparences d'armures, des miniatures, des toniques,...Exactement comme ce qui existe pour les courses de scaraboules. On continuerait à miser des morceaux de Zhaïtella mais il y aurait un enjeu et de l'excitation cette fois alors qu'aujourd'hui il suffit de parier sur les 5 coureurs et d'aller vaquer à ses occupations ailleurs sans se soucier de la course elle-même :-/
On pourrait également imaginer que les joueurs puissent influer sur la vitesse de course de leur moa en l'encourageant (appuyer à répétition sur F5 pour une action spéciale par exemple) ou en tirant des feux d'artifice le long du parcours. Bref, courses de moas à revoir ! :-(

S'il est vrai que de nombreux marchands s'étaient déplacés pour cette célébration dont un marchand hebdomadaire, j'ai trouvé le prix de leurs marchandises exorbitant !!




A 10 P.O le Jorcolat à l'apogée du festival, acheter la nouvelle mini-calebasse revenait à dépenser 100 P.O !!! C'est vraiment n'importe quoi :-/ En comparaison, les objets vendus lors d'Halloween sont beaucoup plus accessibles et il faudrait aligner le prix des objets de la Foire du Dragon sur ces derniers !

Au passage, Drooburt a encore une fois trouvé le moyen de s'incruster pour quémander des morceaux de Zhaïtella.


Enfin, dernier motif de frustration, le contenu des malles du Dragon. Pourquoi ANet n'a pas remis les fameux "golden tickets" dans la catégorie rare qui auraient permis de sélectionner une arme de dragon de jade ?! J'aurais tellement adoré ! Au lieu de ça, on pouvait récupérer des armes mordrems (autant dire des antiquités) qui se revendaient entre 4 et 5 P.O. Dans le lot, j'ai eu :

  • Couperet mordrem (hache) x2
 
  • Arc de guerre mordrem (arc long)
On dirait une tête d'Alien. Tellement moche qu'il cherche encore un acquéreur...

  • Bâton de guerre d'aruspice (bâton)

Comme pour la plupart des festivals, une multitude de succès a été ajoutée. "L'ambiance de la Foire du Dragon" avec des succès one-shot.


Je n'ai pas terminé le succès "joyeuse ingestion". Je laisse ça pour l'an prochain, pour éviter l'indigestion justement ;-p

Le meta-succès permettait d'obtenir une nouvelle dorsale : des ailes holographiques victorieuses.



Et la catégorie "Prouesses de la Foire du Dragon" pour les succès annuels répétables.


Cette fois, la récompense du meta-succès associé était un heaume du dragon holographique.



Enfin, un succès hebdomadaire permettait de choisir un précurseur holographique.


Quel intérêt ?! J'ai passé mon tour et j'ai préféré prendre les 5 morceaux de Jorcolat, c'est toujours 50 P.O dans la poche ! :-D

En résumé, pour ce retour de la Foire du Dragon, je dirais : peut mieux faire et en particulier :
- Une refonte totale de la course de moas
- Baisser le coût des marchandises des vendeurs du festival
- Améliorer le contenu des malles du Dragon en y ajoutant des armes de dragon de jade !!

dimanche 7 juillet 2019

Don du désert

Les armes légendaires de 2ème génération ayant été introduites avec l'extension HoT, il était naturel que le Don d'exploration propre à la 1ère génération soit remplacé par un don spécifique à la jungle de Maguuma. Mais, avec les légendaires 2.5 et l'abandon des collections pour l'obtention des précurseurs (c'est mal, ANet !) les développeurs se sont dits que finalement plus rien ne les obligeait à limiter la fabrication d'une légendaire aux possesseurs de HoT et qu'ils pouvaient tout aussi bien permettre aux possesseurs de PoF de le faire aussi. C'est ainsi qu'on se retrouve aujourd'hui avec 2 variantes possibles pour les légendaires 2.5, l'une qui nécessite un Don de maîtrise de Maguuma et l'autre un Don de maîtrise du désert. Comme j'ai déjà donné à deux reprises pour la version forêt, j'ai décidé de tester la version Sahara pour mon futur espadon Exordium ;-D

Le Don du désert est un don intermédiaire pendant du Don de Maguuma. Il s'obtient via la forge mystique en combinant quatre sous dons qui représentent les cartes de PoF (à l'exception du Domaine de Vabbi). Ces derniers coûtent 23 331 points de karma chacun et s'achètent auprès de PNJ de quêtes de cœur une fois l'exploration de la carte correspondante achevée. Malheureusement, ils ne peuvent être achetés qu'une fois par personnage donc une nouvelle explo est nécessaire si l'on souhaite fabriquer un second Don du désert :'-(

- Don de l'oasis, disponible auprès de la prêtresse Karima au Camp de réfugiés de Marifa.


- Don des hautes-terres, vendu par Tendaji à l'Avant-poste de Makali.


- Don des rives, voir le disciple Xunn situé à proximité des Restes éparpillés au nord de la carte.


- Don de la désolation, parler à Kisha Odili au Village de la pureté.


Je disais donc, on combine le tout pour obtenir le précieux Don du désert :-D


PoF fêtera dans quelques mois ses 2 ans et force est de constater que j'ai passé moins de temps à sillonner les dunes qu'à vadrouiller dans la jungle. Pourtant je trouve les cartes de PoF mieux construites, plus belles et plus adaptées à l'exploration. Celle-ci est d'ailleurs encouragée puisque s'éloigner des sentiers battus et aller trifouiller dans les différents recoins du désert permet souvent de dénicher des trésors cachés :-) Le problème c'est de prendre le temps de la faire...



Plus généralement, on tombe sur des caches de marchandises à ouvrir avec des clefs de marchands et qui contiennent des lingots, du bois, du cuir ou encore des trophées.


J'ai apprécié de retrouver dans PoF le côté "monde vivant" du jeu d'origine et qui avait disparu de HoT. On croise bien plus de personnages, de villages et autres caravanes dans le désert que dans la jungle "luxuriante" *tousse* du Cœur de Maguuma, un comble !! De multiples événements indépendants se déclenchent aux quatre coins de la carte et donnent vie à l'ensemble, j'adore ! Mais ce qui attire et intéresse les joueurs ce sont les récompenses qui malheureusement faisaient cruellement défaut dans PoF alors que les meta-event de HoT continuent à rassembler les foules aujourd'hui encore !

ANet a mis du temps à réaliser que les cartes du désert se dépeuplaient ou en tout cas, a mis du temps à réagir, mais il ne faut jamais désespérer et les miracles existent puisque le tir a été corrigé avec la màj du 28/05/19 d'abord en inscrivant les meta-event de PoF dans un cycle temporel à l'image de HoT et ensuite en améliorant la qualité des récompenses gagnées avec notamment la possibilité de sélectionner des pierres précieuses amalgamées :-D


Cette stratégie semble porter ses fruits puisque quotidiennement plusieurs groupes apparaissent en LFG et les joueurs répondent présents lors des méta de PoF. Espérons que ça durera et qu'ANet saura en tirer des leçons pour l'avenir (qui a parlé de 3ème extension ?) ;-p