mercredi 28 février 2018

A dog's life

Pour ce nouvel an lunaire du Chien chanceux je reconnais avoir été mauvaise langue puisque j'étais persuadé qu'ANet recyclerait l'apparence du chacal des sables pour les décorations mais pas du tout, les statues de chiens sont nouvelles et originales.



Même l'écran titre du Promontoire divin a été modifié pour l'occasion :-)


On retrouve les habituelles grappes de pétards et les lanternes rouges/orange accrochées aux quatre coins du Pavillon de la couronne.



Au niveau des feux d'artifice, je trouve bizarre que celui à l'effigie du grand Chien ne représente qu'une simple lanterne...


En plus du traditionnel jeu du dragonball, deux nouvelles activités basées sur les montures ont fait leur apparition. La première est une aventure qui consiste à allumer 12 pétards éparpillés dans la cité.


Une fois que l'on connait leur emplacement, il est vraiment facile de décrocher l'or mais on ne gagne rien de plus que des petites enveloppes de chance.


La seconde est...attention suspens...une course ! Quelle surprise !! x-D


A l'arrivée, on bénéficie du bonus "as de la course" qui octroie +25% de découverte de magie supplémentaire :-)


En terminant la course une première fois, on gagne une mini-calebasse lunaire. J'ai l'impression que c'est une choya déguisée en chien ?! x-D


Avec la foule qui participe à la course je n'avais pas remarqué que les douze animaux du zodiaque chinois étaient sur la ligne de départ :-D


C'est en plein milieu d'une course que j'ai croisé un bélier et je me suis demandé ce qu'il fichait dans les rues de la ville ?!


C'est alors que j'ai réalisé qu'il n'était pas seul et que les autres signes du zodiaque étaient également de la partie ^^


On les voit beaucoup mieux à l'arrivée où ils attendent patiemment la fin du chrono :-)


Comme certains animaux n'existent pas en tant que tels dans le monde de GW2, les développeurs ont dû faire preuve d'un peu d'imagination pour les inclure. Ils ont par exemple recyclé le mini-dragon mystique, ils se sont servis des mobs de la Super Adventure Box pour le singe et le serpent et là où ils ont fait fort, c'est pour le cheval qui est en réalité un déguisement porté par deux skritts et que chevauche un troisième :-p Comme j'ai trouvé ça plutôt drôle, j'ai acheté le mini-cheval lunaire auprès de Phaedra ^^


A nouveau les succès du festival ont été répartis en 3 catégories :

- Nouvel an lunaire : succès one-shot.


- Traditions du Nouvel an : succès répétables.


- Dragonballeur : succès liés au jeu phare du nouvel an lunaire.


Pour cette dernière catégorie aucun point de succès à la clef, seulement des petites enveloppes de chance :-/ Limite sans intérêt s'il n'y avait eu la possibilité de remporter une malle du champion du dragonball après 10 victoires, laquelle contient un coupon qui permet d'acheter jusqu'à 10 enveloppes de chance divines supplémentaires.



Globalement j'ai trouvé les développeurs peu inspirés au niveau de ces succès. On retrouve plusieurs fois les mêmes tâches dans les différentes catégories comme lancer 88, 100 ou 300 feux d'artifice ou allumer des pétards en ville...Les gars, pas la peine de créer plusieurs catégories si c'est pour faire du remplissage ;-)

A force de lancer des feux d'artifice, j'ai débloqué le mini-berger lunaire dont les animations sont très réussies ^^




Il y a un succès par contre auquel je ne me suis pas du tout attaqué c'est celui qui consiste à donner des beignets au quaggan Drooburt (encore lui !).


Quand on voit le prix de vente au comptoir de ces friandises, environ 1 P.O l'unité, il peut se brosser pour que je lui en file ne serait-ce qu'un seul !!


Pour l'ouverture des enveloppes de chance divines, j'ai attendu d'en ramasser 228 ainsi que 4 enveloppes de chance d'Evon Grincelame et je me suis rendu aux Contrées sauvages d'Argent. Après avoir tué le Rageliane et utilisé tout un tas de boosters et autres consommables, ma découverte de magie a atteint 937% !!


Le contenu des enveloppes d'Evon m'a rapporté 10 P.O et pour les autres j'ai obtenu :
- 10 lanternes du Chien chanceux à 15 P.A l'unité
- 235 figurines du Chien dorées soit 209 P.O
- 19 trophées d'or ornementaux soit 169 P.O
- 11 beignets rouges cuits à la vapeur vendus 15 P.O



Soit un bénéfice de 176,5 P.O !! :-D Vive le nouvel an lunaire x-D

Malgré mon pourcentage de découverte de magie plutôt élevé, je n'ai pas réussi à mettre la main sur une lanterne du grand Chien chanceux mais comme un succès lui était consacré, j'en ai acheté une à 4,8 P.O. C'était moins cher que de la fabriquer :-p

  • Lanterne du Chien chanceux

  • Lanterne du grand Chien chanceux

Enfin, après une longue hésitation, j'ai finalement craqué et j'ai dépensé 1000 gemmes soit 271 P.O pour l'outil de moissonnage du Chien chanceux. Je l'ai pris parce que le toutou trouve des objets supplémentaires (matériaux T1 à T6) lors de la récolte ce qui est plus avantageux qu'une faucille classique ^^

J'avais peur que l'animation prenne 3 plombes mais ça s'avère assez rapide et fluide : le joueur fait de grands signes et le berger allemand accourt.


Il se met aussitôt à creuser à l'endroit indiqué,


et une fois qu'il a trouvé, il se met assis avec son butin dans la gueule, tout content de lui ^^


Je me suis livré à un petit décompte : sur 100 récoltes, le chien a trouvé un objet supplémentaire 26 fois seulement soit 1 fois sur 4. On ne peut pas dire que ce soit très fréquent :-( C'est beaucoup moins que les pignons avec la pioche mécanique par exemple. D'autant que 75% des matériaux dénichés étaient des T1 :'-(

Mais bon, je ne m'inquiète pas, je vais finir par rentabiliser cet outil simplement ça prendre (beaucoup) plus de temps que prévu x-D Et puis, j'ai adopté un nouveau compagnon de route et ça, ça n'a pas de prix :-p

samedi 24 février 2018

Saint Seiya (acte I)

Je poursuis doucement mais surement ma collecte de connaissances légendaires et j'ai maintenant pile 70 LI en poche ^^

Depuis mon précédent article sur les raids mon tableau de chasse s'est encore étoffé ;-)

  • Paressor
Paressor est un paresseux géant qui a muté du fait de la trop forte concentration de magie des lignes de force dans son antre.


Ce boss est un peu comme le Titan du fort (KC pour les intimes) : sur le papier, ses mécaniques de combat sont plutôt simples : attendre 2s avant d'esquiver les AoE au sol, déposer le poison loin du reste du groupe, etc. Mais en pratique, ça part vite en sucette surtout à bas HP quand tous les vermisseaux du coin décident de s'inviter à la fête...:-/ Je comprends mieux pourquoi le nombre de LI requis pour ce boss est plutôt élevé.

Pour ma première victoire contre ce monstre, j'ai eu la chance de tomber sur une guilde qui ne demandait que 50 LI et aucune preuve de victoire (KP pour kill proof in English). Ils s'étaient déjà organisés pour l'ordre des champignons et communiquaient entre eux sur TS. Du coup, les 3 ou 4 autres pick-ups que nous étions, n'avions plus qu'à nous concentrer pour infliger un maximum de dégâts, pratique :-D

Au passage, j'ai pu récupérer dans le coffre de la bête un Mini-vermisseau.


  • Sabetha la saboteuse
Sabetha est à la tête d'un groupe de bandits qui a élu domicile au cœur de la Vallée des esprits. Armée de son lance-flammes, cette furie pyromane n'hésite pas à brûler tout ce qui bouge !
 
Je me souviens que lors de mon premier entrainement face à elle j'étais complètement largué ! Paumé au niveau de la mécanique : je ne savais pas à qui lancer la bombe verte, paumé au niveau du placement,...Bref, une vraie cata :'-(
 
Les entrainements servent à apprendre, certes, mais il est fortement conseillé de se renseigner au préalable sur les mécaniques du combat à venir, chose que je n'avais pas faite pour Sabetha (c'est très mal !!) mais ça m'a servi de leçon et je n'ai plus refait cette erreur pour les autres boss ^^
 
Après avoir visionné quelques vidéos, j'ai retrouvé d'autres groupes d'entrainement et là j'étais beaucoup plus à l'aise ! J'ai souhaité m'entrainer à détruire les canons car j'avais remarqué que généralement les joueurs n'aimaient pas s'en charger et que du coup les groupes cherchaient souvent des DPS pour les canons. Je me suis dit que ça pourrait me servir par la suite :-p

Après avoir passé la quasi totalité de mon temps de jeu du weekend à m'entrainer, j'ai estimé qu'il était temps de passer aux choses sérieuses ! Le dimanche soir, j'ai rejoint un vrai groupe qui voulait tomber Sabetha et je me suis porté volontaire pour les canons. J'ai fracassé le premier, nickel, mais avant le deuxième, je me suis fait cramer les fesses :-/ J'étais dégoûté !! Un autre joueur a pris le relais et malgré la mort d'un autre type, l'escouade est parvenue à vaincre Sabetha à 8 ;-)


J'étais impressionné et content puisque cette victoire me permettait de progresser dans la collection de l'armure légendaire mais j'étais extrêmement frustré d'être tombé si vite après tous mes entrainements. Du coup, le lendemain, après le reset, j'ai immédiatement recherché un groupe pour Sabetha. Toujours chargé de détruire les canons, j'ai assuré cette fois mon rôle jusqu'au bout sans être un poids mort pour les autres et enfin, j'ai pu savourer une victoire bien méritée :-D J'ai d'ailleurs débloqué à cette occasion le succès "esquive des flammes" qui, comme son nom l'indique, consiste à éviter les jets de flammes de Sabetha ^^


Depuis, Sabetha est devenue l'un de mes boss de raid préférés :-D Je lui rends visite toutes les semaines histoire de récupérer des LI. Je trouve ça assez tranquille finalement de détruire les canons pendant que les autres sont en train de morfler au centre de la plateforme :-p

  • Xera
Xera est la Grande Inquisitrice du Blanc-Manteau dont l'unique but est de ressusciter le mursaat Lazarus et elle ne laissera rien ni personne se mettre en travers de son chemin pour y parvenir !

La première difficulté avec Xera c'est de trouver des entrainements ! Il y en a malheureusement très peu :-( Sans doute parce que le Titan du fort représente un obstacle difficile à franchir ?

Une fois l'entrainement trouvé, la deuxième difficulté consiste à arriver jusqu'au boss. En effet, le groupe doit d'abord se séparer pour détruire 4 pierres de sang avant de pouvoir affronter Xera. Le problème c'est que cette étape demande de la coordination et c'est loin d'être évident pour 10 inconnus ! Combien de fois j'ai vu des groupes perdre patience et se dissoudre avant même d'avoir atteint la plateforme centrale où attend Xera...:-/

Et puis un jour j'en ai eu marre, j'ai décidé de prendre le taureau par les cornes ! Lorsque le chef d'escouade a jeté l'éponge, j'ai pris le relais en tant que commandant et me suis mis à rechercher des joueurs patients et motivés.

J'ai eu de la chance d'en trouver et notamment un chronomancien qui savait parfaitement comment diriger le boss sur la plateforme. En réalité, une fois la phase des pierres de sang passée, le combat contre Xera n'est pas très compliqué, il y a peu de mécaniques à connaître mais le tank a un rôle primordial pour la déplacer au bon moment.

Le chrono a vraiment assuré sur ce coup et après un peu plus d'1h (il ne faut pas oublier que c'était un entrainement à la base) nous avons réussi à vaincre Xera ! Gros soulagement et immense satisfaction :-D


Depuis que j'ai une preuve de victoire, j'arrive à trouver quelques groupes pas trop regardants sur les LI et c'est comme ça que j'ai obtenu la Mini-Xera après une autre victoire.


  • Matthias Gabrel
Matthias est également un membre du Blanc-Manteau qui fait office de boss final du Passage de la rédemption. 

Comme pour Xera les entrainements contre lui sont rares et souvent les groupes préfèrent prendre des joueurs qui infligent des dégâts par altérations plutôt que des dégâts physiques, ce qui ne m'arrange pas :-/

Matthias est le boss pour lequel j'avais le plus d'appréhension. Il y a tellement de mécaniques à connaître que je savais qu'il serait le dernier boss que je tomberais si je le tombais un jour...

Après plusieurs entrainements au cours des dernières semaines qui n'ont abouti à rien, j'ai rejoint hier soir (c'est tout frais !) une équipe de pick-ups qui semblaient motivés. Le combat a duré plus de 2 heures avec quelques départs et recherche de remplaçants entre-temps mais ce qui était vraiment encourageant et qui a fait que la plupart des joueurs sont restés jusqu'au bout c'est qu'à chaque tentative, Matthias perdait 10% de vie en plus ! On sentait vraiment que le groupe progressait petit à petit jusqu'à finir par terrasser cette abomination shootée à la pierre se sang :-D


Je crois que c'était l'une de mes plus belles victoires de raid :-D D'autant que je ne m'y attendais vraiment pas vu ce qu'avaient donné les entrainements précédents. La surprise a sans doute contribué à rendre cette victoire encore plus savoureuse :-p

Donc si on fait bien le compte, je suis venu à bout de tous les boss qui comptent pour la première collection de l'armure légendaire ! Tada !!


J'ai gagné un coffre d'armure expérimentale,


et j'ai choisi la version intermédiaire pour mon futur druide :-)
 
 
Il reste encore une collection à terminer mais je suis plus confiant et plus serein car j'ai déjà vaincu 3 des 4 boss de raid impliqués ;-)

Au final, entre ma première victoire en raid en septembre dernier et l'achèvement de cette collection, il m'aura fallu un peu moins de 6 mois avec 70 LI au compteur. Si j'y suis arrivé ça prouve que les raids ne sont pas si insurmontables que ça mais exigent malgré tout un certain investissement : au niveau de l'équipement, au niveau de la nourriture, du temps consacré, des rotations à travailler pour faire un maximum de dégâts, des mécaniques à connaître,...Il ne faut pas hésiter à faire des entrainements, ce n'est jamais du temps perdu et ils peuvent en plus déboucher sur une victoire ;-)

J'ai l'impression d'avoir un poids en moins sur les épaules car mon temps de jeu était dédié à la quoti et aux raids. Je vais pouvoir souffler et reprendre l'exploration des cartes de PoF, continuer la quête du griffon, retourner en fractales (je ne connais même pas la nouvelle fractale de l'oasis !),...

Je suis quand même super fier d'en être arrivé là en pick-up. Ceux qui ont une guilde dédiée aux raids progresseront sans doute plus vite mais pour les autres, mon exemple prouve que c'est aussi faisable en mode loup solitaire et qu'il faut juste persévérer et s'accrocher ;-)

Je vais quand même continuer à aller en raids pour récupérer des connaissances légendaires et encore progresser sachant qu'aujourd'hui j'arrive à me faire à coup sûr 7 LI par semaine entre les 3 boss de l'aile 1, l'escorte et les 3 premiers boss de l'aile 3 :-)

Je ne pouvais pas finir ce message sans parler des récompenses offertes par les gentils boss :-p

Un Mini-Gardien vert laissé par le Gardien de la Vallée.


Gorseval a été plus généreux avec ses coffres puisque j'y ai trouvé sa miniature,


et un Protecteur d'esprit (bouclier) ^^


Enfin, j'ai récupéré le Mini-Samarog


ainsi qu'une arme exotique que je n'avais jamais vue :  le sceptre Luibraise.

dimanche 11 février 2018

The Crow

Les armes légendaires représentent le nec plus ultra de l'armement de GW2 et parvenir à en forger une peut être une fin en soi pour certains joueurs. Non seulement elles possèdent les statistiques les plus élevées (identiques aux armes élevées) mais le gros avantage est que celles-ci peuvent être changées à tout moment (hors combat), sans oublier la multitude d'effets lumineux et/ou sonores qui accompagnent leur utilisation. D'ailleurs en parlant de ça, je trouve que les légendaires de 2ème génération manquent cruellement d'originalité, les développeurs se sont contentés d'ajouter des effets pour dire que ça fait "légendaire" mais leur apparence reste basique :-/

Heureusement il y a des exceptions et le bâton Jamais plus en fait partie ;-) La première fois qu'il a été présenté, je l'avais trouvé sympa mais sans plus. Depuis, en réalisant le souci du détail apporté par les développeurs, mon opinion s'est grandement améliorée et j'en suis devenu fan ! J'ai voulu en fabriquer un même si aujourd'hui aucun de mes persos n'utilise de bâton. En gros, j'ai décidé de forger une arme légendaire simplement parce que je la trouve jolie :-p Les autres joueurs ne s'y sont pas trompés non plus puisque Jamais plus est sans conteste la légendaire de 2ème génération la plus répandue et a largement remplacé le Bifrost dans le cœur des amateurs de bâtons :-D

La perspective de compléter des collections scénarisées où il est question d'élever son propre corbeau et de le faire fusionner avec un esprit a fini de me convaincre de me lancer dans cette quête légendaire :-D

  • Branche de Bois-corbeau
Petite mise en bouche qui permet de fabriquer la branche de Bois-corbeau.



  • Bâton de Bois-corbeau
La collection pénible habituelle à l'issue de laquelle on récupère le bâton de Bois-corbeau.



  • Le Bâton corbeau (précurseur)
Une quête spirituelle à la rencontre de l'esprit du Corbeau à travers la Tyrie aboutit à l'obtention du Bâton corbeau, précurseur de Jamais plus.






  • Don de l'esprit du Corbeau
Collection 100% ami des bêtes où il est question de faire éclore, de nourrir et d'apprendre à voler à son petit corbeau avant de l'associer à l'esprit du Corbeau.



Une fois les quatre collections terminées, on passe aux choses sérieuses ! Forger le bâton Jamais plus nécessite :
- Le Bâton corbeau (précurseur)
- 1 x hommage mystique
- 1 x don de maîtrise de Maguuma
- 1 x don de Jamais plus

  • Don de maîtrise de Maguuma
Il a fallu que je termine l'exploration des quatre cartes de HoT avec Charr Lee pour mettre la patte sur un don de Maguuma.


Comparée à l'exploration de la Tyrie centrale, cette tâche a été une simple formalité :-p Pour les défis de héros qui consistent souvent à vaincre un champion et souvent difficiles à faire en solo, je me suis contenté de rejoindre une escouade "HP train" dans la recherche de groupes. Ça va assez vite et il ne faut pas trop trainer au risque de louper un des champions ;-)

Pour le don de maîtrise de Maguuma on combine :
- 1 x don de Maguuma
- 1 x don de clairvoyance
- 1 x fragment de pierre de sang
- 250 x lingots cristallins


  • Don de Jamais plus
Ce don demande :
- 1 x don de l'esprit du Corbeau
- 100 x pierres de runes gelées
- 1 x don d'énergie
- 1 x don des Brumes


Pour le don d'énergie, je n'en connaissais pas la recette, il a donc fallu l'acheter 10 P.O auprès de Miyami et comme j'avais utilisé toutes mes poussières T3 et T4 pour l'hommage mystique et que je ne voulais pas en acheter, je suis allé à la chasse aux fantômes en Ascalon pour en collecter...


Le don des Brumes a été le plus pénible à décrocher :-/ Pour rappel, il faut :
- 1 x cube d'énergie noire stabilisée
- 1 x don de gloire
- 1 x don de combat
- 1 x don de la guerre


Il est bien loin le temps où il suffisait d'acheter le don de combat avec des insignes d'honneur :'-( Désormais, il faut terminer le parcours de récompenses McM qui lui est dédié, ce qui prend plus de temps et m'a obligé à retourner en McM, chose que je n'avais pas faite depuis des lustres...



Le don de la guerre, quant à lui, s'échange contre 250 souvenirs de combat auprès de Miyani.


Sauf qu'il n'est pas si facile de mettre la main sur ces items. Il faudrait vraiment qu'ANet en ajoute en récompense des succès quotidiens McM comme c'est le cas avec les éclats de gloire pour le JcJ !!

Comme je ne voulais pas dépenser d'argent, j'ai trouvé une petite astuce bien pratique et rapide. Il faut savoir que le deuxième niveau de récompense de chaque parcours McM offre 5 souvenirs de combat. Je me suis alors contenté de passer d'un parcours à l'autre après avoir atteint le niveau 2 :-p Malheureusement cette astuce ne fonctionne qu'une fois :'-(


Une fois tous les composants rassemblés, j'ai demandé une audience à Zommoros qui a eu la gentillesse de m'offrir le bâton légendaire Jamais plus :-D


Hors combat, le bâton se présente sous la forme d'une branche noueuse sur laquelle sont gravées des runes luminescentes et autour de laquelle flottent des orbes de couleur bleu clair. Le corbeau que l'on a élevé précédemment, est perché sur l'une des branches et surveille les alentours de son œil bleu perçant.


Une fois dégainé, une nuée de corbeaux s'envole au-dessus du joueur.


Le petit corbeau laisse alors la place à l'esprit du Corbeau qui vient épouser la forme du bâton.



L'arme est vraiment superbe, elle possède une multitude d'effets comme des mini esprits corbeaux qui remontent le long de la branche, la main du joueur qui se recouvre de plumes ou encore les projectiles qui prennent la forme de l'esprit du Corbeau.


Comme je trouve dommage de laisser cette beauté prendre la poussière au fond de mon coffre de banque, j'ai pensé créer un druide qui pourrait l'utiliser à plein temps :-p