lundi 20 février 2017

Cocorico

Phaedra revient au Promontoire divin pour les célébrations du nouvel an lunaire placé sous le signe du Coq de feu. Avec un tel signe astrologique, j'avais le secret espoir qu'ANet remplacerait le volatile par un flamboyant phœnix, ce qui aurait eu bien plus d'allure, mais non, ils ont gardé un vulgaire poulet...:-/


Message donc aux développeurs: n'hésitez pas à nous mettre un mini-phœnix volant comme celui généré par la faucille de la Fusion dans une future màj et si possible, qui ne s'achète pas à coups de gemmes, merci ;-)


Du coup, le Pavillon de la couronne a été entièrement décoré à l'effigie du gallinacé, toujours dans des tons rouge et or symboles de chance et de prospérité. 




Comme d'habitude, le but du festival consiste à ouvrir un maximum d'enveloppes de chance divines pour tenter d'empocher un maximum de pièces d'or. Pour savoir si j'étais chanceux je me suis livré à une petite expérience : j'ai patiemment mis de côté 190 enveloppes divines (payées 1 P.O l'unité)


puis je me suis rendu aux Contrées sauvages d'Argent pour bénéficier du bonus de MF octroyé après la mort du Rageliane. J'ai ensuite consommé tout un tas de boosters et autres aliments pour monter au maximum mon pourcentage de découverte de magie et c'est comme ça que j'ai atteint 730% de MF !! Je me suis étonné moi-même :-p


Passons à l'ouverture des enveloppes. A l'intérieur, j'ai trouvé :
- 204 figurines du coq dorées
- 8 lanternes du coq chanceux
- 1 lanterne du grand coq chanceux
- 6 trophées d'or ornementaux
- des essences de chance de différentes raretés
- de la nourriture diverse


Quand on passe à la caisse ça donne :
- En vente directe aux NPC : 181,31 P.O pour les figurines du coq dorées et 53,33 P.O pour les trophées d'or ornementaux. 


Soit 234,6 P.O récupérées ce qui représente un gain de 44,6 P.O par rapport à mon investissement initial ! Plutôt pas mal :-D

A ça s'ajoutent les ventes faites au Comptoir :

- les lanternes du coq chanceux à 50 P.A l'unité soit 4 P.O


- la lanterne du grand coq chanceux à 7 P.O


- les différents beignets pour environ 10 P.O

Au final, grâce à ce festival, j'ai empoché près de 66 P.O rien qu'en achetant des enveloppes ! Donc oui, ça vaut largement le coup de participer :-D

Cette année j'ai décidé de terminer tous les succès liés au festival et en particulier ceux relatifs au Dragonball que j'avais tendance à esquiver jusque-là.


Pour y parvenir j'ai passé un certain temps dans l'arène et lors d'un match je me suis retrouvé seul d'un coup !!


Je ne sais pas si les autres joueurs ont tous été déconnectés ou s'ils ont tous décidé de quitter la partie en même temps quoi qu'il en soit j'en ai profité pour prendre quelques captures d'écran tranquille le temps que d'autres joueurs arrivent.



Au bout de plusieurs minutes, toujours personne et comme il restait plus de 20 minutes au compteur j'ai également choisi de partir. Pas question de poireauter aussi longtemps ! Dommage que j'avais déjà terminé les succès qui consistent à récolter les deux orbes bonus de l'arène parce qu'en étant seul, c'était l'occasion idéale de les récupérer peinard !! :-p


Pour terminer, je ne sais pas s'il y a un lien avec toute cette chance qui traine dans l'air mais j'ai mis la main sur le fusil velocitas eradico, une arme exclusive à HoT qui se revend quand même 30 P.O :-D


Pour résumer : une année du Coq de feu qui commence sous les meilleurs auspices ;-D

dimanche 12 février 2017

L'Embrasement

"L'Embrasement" est le nom donné au deuxième épisode de la saison 3 de l'Histoire vivante. On y découvre un nouveau territoire: l'archipel des îles de Feu situé au sud de la Tyrie centrale et qui, comme son nom le suggère, est le siège d'une intense activité volcanique.

* Spoiler*

Forcément, après avoir annoncé que le dragon de feu Primordius était actif, Taimi devait se douter que tout le monde rappliquerait à Rata Novus pour en savoir plus. C'est donc ce que fait le joueur qui se met à la questionner et il n'est pas déçu du voyage puisque les révélations s'enchainent !

On apprend que Primordius a été réveillé par l'énorme quantité de magie libérée à la mort de Mordremoth (cf cinématique de fin de HoT) et qu'il s'est déplacé (sous-terre) vers les îles de Feu pour gagner en puissance. En effet, ces îles volcaniques sont alimentées par un torrent d'énergie magique qui coule sous la surface. Un en-cas idéal pour un dragon affamé !! Primordius en a profité au passage pour absorber la magie de la mort (libérée par Zhaïtan) et la magie végétale (relâchée par Mordremoth) ce qui se répercute sur ses destructeurs dont l'apparence s'en trouve modifiée avec un mélange de teintes verte et noir (à la place du marron/orange habituel).


Enfin, cerise sur le gâteau, on apprend par Braham que le dragon de glace, Jormag, est aussi actif !! Deux dragons pour le prix d'un, rien que ça !!

Autant ça m'avait fait un choc la première fois avec Primordius, autant là c'est too much. J'étais limite blazé. On dirait que les scénaristes d'ANet veulent se débarrasser des dragons au plus vite pour passer à autre chose. J'espère en tout cas qu'ils ne vont pas expédier ces deux-là car ce sont pour moi les deux dragons ancestraux les plus importants de l'histoire...

Lors de la sortie de ce deuxième épisode deux artworks de dragons de feu sont apparus sur la toile. Je trouve que le premier ressemble trop à une version embrasée du Destructeur (Shatterer).



Le second par contre est nettement plus à mon goût et bien plus impressionnant et charismatique :-)


J'espère que l'apparence de Primordius retenue par les développeurs s'en rapprochera. Pour une fois, on aurait un dragon ancestrale qui a de la gueule !! :-p

Bref, revenons à notre histoire. Le joueur se rend à la Baie des braises pour enquêter sur les agissements du gros lézard mais une fois sur place il doit se dépêcher de remettre en marche un ancien dispositif Nain pour réguler la pression des volcans et ainsi éviter que l'île toute entière n'explose !

Une fois la mission complétée, le joueur est rappelé à Tarir par l’œuf de Brill. Ah oui, tiens, on l'avait oublié celui-là...

L’œuf finit par éclore et il en sort un mini dragon tout kawai qui ressemble plus à une peluche qu'à un dragon mais bon, passons...



La barrière protectrice de la salle se met en rideau le temps de s'adapter à l'aura du nouveau-né. C'est le moment que choisissent des destructeurs pour envahir la pièce et tenter de tuer le bébé dragon. Le joueur fait de son mieux pour repousser les vagues d'ennemis qui affluent de toute part mais très vite il est submergé et la situation devient désespérée ! Surgit alors de nulle part Lazarus le Mursaat et propose son aide pour protéger le descendant de Brill.


Une fois les destructeurs éliminés et la barrière protectrice réactivée, l'épisode s'achève.

On apprend que le petit dragon est en réalité une dragonne prénommée Aurene.


Mais la grande question que moi je me pose c'est : mais qui est son père !!! :-p

* Fin du spoiler*

Des quatre cartes ajoutées au cours de la saison 3 (j'inclus donc le Lac Doric mis en ligne récemment) la Baie des braises est de loin ma préférée. La zone est relativement grande et dispose de plusieurs points de passage assez bien localisés. Les décors sont superbes avec des coulées de lave saisissantes de réalisme,


 ou des zones luxuriantes qui foisonnent de vie.


Ce que j'aime surtout c'est que le bestiaire est très varié et mélange efficacement d'anciens monstres de Tyrie (drakes, élémentaires,...) avec de nouveaux issus de HoT (brise-os, têtenpierres,...).



Même les karkas qui étaient jusque-là exclusifs à l'île de Sud-soleil font ici leur retour ! Une très bonne idée !!


Il est à noter que la Baie des braises est la seule carte qui ne contient pas de meta-event. On trouve à la place différents champions qui apparaissent aux quatre coins de l'île.


ANet en a profité pour recycler le paresseux qui était un boss exclusif aux raids et auquel peu de joueurs avaient pu se confronter.



La grande nouveauté de la zone c'est le retour des quêtes de cœur :-D


Elles avaient été oubliées lors de la sortie de HoT mais le tir est maintenant corrigé. Contrairement à celles de Tyrie centrale, ces quêtes sont réinitialisées chaque jour et il faut à nouveau les terminer avant de pouvoir commercer avec le marchand de karma associé.


A l'instar des rubis de pierre de sang, une nouvelle ressource a été introduite: le bois pétrifié. Celui-ci se récupère sur les souches pétrifiées éparpillées sur l'île et il est même possible d'en déverrouiller une pour sa zone personnelle :-)


Autant il y avait une logique à récupérer de la poussière de pierre de sang sur les amas de cristaux du même nom autant là je ne vois pas le rapport entre ces souches et les fragments empyréens qu'on peut collecter dessus...:-/


Le bois pétrifié permet notamment d'acheter des accessoires élevés au marchand local,


ainsi qu'un sac à dos élevé en forme de crâne cornu plutôt classe :-)


Côté récompenses, à la fin de l'épisode on gagne une coiffe en écailles de dragon hideuse (je ne peux pas dire moche, ce serait trop gentil) et des épaulettes assorties (bien plus jolies).



En conclusion, un épisode très réussi et on redemande encore comme notre ami Hal l'hermite le fana de pommes :-p