mardi 10 novembre 2020

Un bug dans le système

Le deuxième épisode de la saison 4 du Monde vivant nous entraîne sur les Iles de Ventesable, à la rencontre des Olmakhans, une tribu Charr isolée et lève le voile sur les noirs desseins de Palawa Joko.

* Spoilers *

Les recherches de Taimi indiquent que le portail asura trouvé à Fahranur est relié à une mystérieuse base de l'Enqueste située quelque part dans le désert de cristal.

Kito et l'Ordre des ombres enquêtent de leur côté et découvrent une entrée cachée derrière une cascade dans les Hautes-terres du désert. En se faisant passer pour des prisonniers, le héros et ses alliés parviennent à y pénétrer. Ils découvrent que l'Enqueste y mène d'étranges expériences sur des cobayes de toutes les espèces.

Après avoir secouru une charr singulière nommée Boticca, le groupe s'échappe du complexe et atterrit sur une plage aux portes du village d'Atholma.

Boticca tente de convaincre les anciens du village qu'il faut chasser l'Enqueste de leurs terres mais le Conseil refuse pour éviter une guerre et préserver la paix. C'est le moment que choisit l'Enqueste pour attaquer ! Les Olmakhans n'ont pas d'autre choix que de prendre les armes pour se défendre et protéger les plus jeunes.

L'un des anciens, membre du Conseil, meurt lors de cette bataille. En son honneur, le village décide de riposter et de combattre pour chasser les envahisseurs.

Entre-temps, Taimi apprend qu'un ancien camarade d'université dénommé Blish est coincé quelque part das le complexe principal qui porte le nom de Rata Primus. Celui-ci pourrait être utile pour désactiver les portails utilisés par Joko pour envoyer ses Éveillés à travers la Tyrie.

Nos héros mettent au point un plan d'attaque,

et avec l'aide de Sayida et de son aéronef, ils pénètrent dans la base fortifiée. Celle-ci est le théâtre d'un affrontement entre les Éveillés et les forces de l'Enqueste, ce qui permet au groupe de se faufiler jusqu'à l'abri où se terraient Blish et son petit frère Gorrik.

Ces derniers expliquent qu'en se rendant à Fahranur, l'Enqueste a découvert un échantillon du Fléau des scarabées qui ravagea Elona il y a des milliers d'années et que Joko veut le récupérer pour le répandre sur toute la Tyrie !

Le joueur parvient à désactiver les portails asura utilisés par les Éveillés,

mais arrive trop tard pour stopper Joko. Ce dernier avec l'échantillon en main nargue le héros avant de s'enfuir et charge au passage la commandante Lonai de se débarrasser des gêneurs.

Le système d'autodestruction de Rata Primus s'active et le héros se retrouve téléporté en plusieurs lieux de Tyrie lors du combat contre Lonai. Des endroits bien sympas comme l'antre du Mégadestructeur ou de la Griffe de Jormag ! x-D

Lonai est une ancienne Lancière du soleil bien connue des fans de GW qui est morte en essayant d'arrêter Joko. Devenue une Éveillée, elle n'a d'autre choix que d'obéir à son nouveau maître. Elle supplie le héros de l'abandonner dans un lieu où la Liche ne pourra plus la ressusciter et à l'issue de l'affrontement, sa dernière volonté est exaucée.

Devant Rata Primus en flammes, le Commandant doit faire face à la terrible menace qui pèse sur la Tyrie tout entière !

* Fin spoilers *

La carte des Iles de Ventesable aurait pu être ma carte préférée de la saison 4 s'il n'y avait eu que les terres du nord !

J'adore la zone de chasse. On a vraiment le sentiment d'évoluer en pleine savane tant les animaux croisés sont nombreux : troupeaux de gazelles, marmox, troupe de lions, groupes de hyènes,...On a l'impression de participer à un safari et d'être un observateur privilégié de la vie sauvage : comme par exemple lorsqu'on assiste à la scène de chasse des lions :-)

De temps en temps, des animaux plus imposants apparaissent. Créatures élites, ce sont des cibles de choix pour tout chasseur digne de ce nom.

Justement, compléter son tableau de chasse en terrassant les 5 proies désignées octroie le titre : "Le chasseur".

A contrario, la partie sud de la carte est insipide. C'est essentiellement le cadre d'un affrontement entre Éveillés et membres de l'Enqueste.

Aucun intérêt visuellement :-/ L'ensemble est moche et les événements dynamiques qui s'y déclenchent n'ont rien de passionnant...

Les Iles de Ventesable sont avant tout le foyer des Olmakhans, une tribu de Charrs ayant fui la Légion de la Flamme il y a des milliers d'années et qui a fini par s'installer sur ces terres.

Contrairement à leurs ancêtres, ces Charrs pacifiques vivent en harmonie avec la nature.

Ces dresseurs de voldécumes vivent de la chasse et de la pêche tout en préservant les ressources naturelles.

Se promener dans le village au bord de l'eau permet de découvrir le mode de vie de ses habitants.

Une hutte qui peut s'apparenter à une bibliothèque permet d'en apprendre plus sur l'histoire de ce peuple.

J'avoue que j'aurais aimé avoir encore plus d'interactions dans le village mais c'est clairement l'un des plus gros points forts de la carte !

Les cristaux de difluorite sont la nouvelle ressource de cette carte et il est possible d'acheter une zone d'amas de cristaux pour son instance personnelle.

Contrairement au manquement de l'épisode précédent, la ressource permet ici d'acheter de l'équipement élevé : anneaux et accessoires auprès d'un PNJ spécifique :-)

Une quête en plusieurs étapes permet également d'obtenir un sac à dos élevé : le Golem Marque Y.

Pour la première fois, grâce à une quête, on peut remporter un sac de 32 emplacements ! :-D

Jusqu'alors, il fallait les fabriquer en passant par l'artisanat ou avoir de la chance dans la salle des coffres naine dans les Hautes-terres du désert.

En terminant l'un des cœurs on peut acheter un prototype de rembobineur de position qui est un item original qui sert à revenir à sa position de départ, un peu comme un portail d'enchanteur personnel ;-) Bien pratique pour les jumping puzzles !!

La 1ère compétence permet de fixer une position et la seconde permet d'y retourner et ça fonctionne même dans les airs !!

C'est clairement un objet qui a sa place dans un emplacement d'inventaire partagé :-D

Pour terminer ce tour d'horizon des récompenses, on remporte une houppelande olmakhanne en complétant le méta-succès de l'épisode.

Parmi les nouveautés citons une nouvelle maîtrise qui s'applique pour la 1ère fois aux montures. Appelée "lien de vie", elle permet de partager temporairement sa barre de vie avec sa monture.

La carte comporte deux méta-événements : le méta Nord consiste à affronter Zohaqan, un puissant djinn d'eau,

et la salle des spécimens au Sud où l'on doit combattre simultanément deux serviteurs draconiques aléatoires.

Le pre-event consiste à terrasser jusqu'à 50 vagues de membres de l'Enqueste ce qui est idéal pour récolter un max de magie volatile, de karma et de totems T5 voire T6 !!

Pour conclure ce bilan je voulais mentionner une prime légendaire que j'aime beaucoup chasser : l'hydre élémentaire Hélétoile !

Une fois vaincue, il est possible de mettre la main sur une miniature de l'une de ses 3 têtes, lesquelles se revendent très bien au comptoir !! :-D

Bon après je ne sais pas pourquoi, j'ai décidé de garder la mini-tête d'hydre de givre...

50 P.O de perdues ! Je devais être riche à l'époque x-D

jeudi 5 novembre 2020

Halloween 2020

Le côté positif avec l'édition 2020 d'Halloween c'est qu'elle est tellement pauvre en nouveautés que cet article va être super rapide à rédiger !! x-D

Pour faire simple, il n'y a aucun nouveau succès, aucune nouvelle activité, aucun nouvel objet (armes, miniatures,...) dans les sacs de bonbons...Rien, nada ! Les seuls ajouts de 2020 sont :

- Une cape de la Cour lunatique obtenue en récompense du méta succès,

- Un ensemble d'armes hantées par un démon que l'on ne peut acheter qu'après avoir déverrouillé l'arme hantée équivalente.

Voilà ! Merci à tous, à l'année prochaine... :-/

En vrai, il a bien fallu s'occuper malgré le manque affligeant de nouveautés et puis bon, Halloween reste un festival apprécié surtout parce qu'il permet de bien se remplir les poches ;-) D'ailleurs, pour aider à la collecte des sacs de bonbons dans le labyrinthe, "l'approbation du Roi Dément" qui augmente de 25% la découverte de magie était accordée à tous ceux qui venaient à bout de l'un des 3 boss de la zone.

En parlant de sacs de bonbons, j'ai été gâté puisque j'y ai trouvé un conducteur d'âmes (épée) que j'ai gardé, 

et surtout une infusion réverbérante polysaturée grise ! Pour le moment elle se revend 50 P.O mais j'espère que les prix vont vite remonter :-p

J'ai également obtenu des mini-citrouilles,

et comme elles ne coûtaient que 60 P.A, j'ai décidé d'en acheter d'autres pour forger une mini-citrouille d'Halloween ^^

Enfin, mes virées dans le labyrinthe m'ont permis de mettre la main sur une clé de coffre du Lion noir ! C'est toujours bon à prendre :-D

Grâce à mes connexions régulières j'ai pu débloquer 5 nouvelles armes hantées :

  • Dague hantée

 
  • Fusil hanté


  • Masse hantée

 
  • Focus hanté


  • Arc court hanté

En prime cette année, j'ai décidé de prendre la tenue de sorcière en échange de 3 agglomérats de bonbons.

Je me dis que c'est préférable de l'avoir dans sa garde-robe pour pouvoir la ressortir à tout moment, comme pour un concours de déguisements par exemple ;-)

Justement, j'ai participé à la nuit d'Halloween organisée par la guilde GOTD. J'y ai remporté plusieurs lots :

- 75 boules d'ectoplasme,

- Un pistolet de matière noire,

- et un sublime banc voilé du dernier juge !! :-D

Une édition bien remplie donc d'autant qu'il me reste plusieurs centaines de sacs de bonbons en banque que je garde le temps que les prix remontent avant de tout revendre ! Ce sera la petite cerise sur la citrouille ^^

dimanche 11 octobre 2020

Expecto Patronum

Il est des histoires qui traversent les âges et se transforment en légendes. C'est le cas du fabuleux trésor amassé par Olaf Olafson qui a suscité la convoitise de nombreuses générations de pilleurs de tombes qui ont afflué vers la Côte de Bruinebois dans l'espoir de le trouver.

C'est pourtant notre héros qui parvient à découvrir l'entrée secrète de la cachette remplie de coffres. En ouvrant l'un d'eux, une forme semblable à celle d'une loutre s'en échape ! La légende raconte en effet qu'Olaf Olafson possédait un talisman béni par l'Esprit de la Loutre elle-même !!

Le joueur s'élance alors dans une quête pour rassembler des souvenirs de la Loutre et ainsi gagner la faveur de cet esprit.

Ces items peuvent être récupérés en récompense dans les coffres après avoir tué les différents tribuns de l'Empire ou à la mort de la Griffe de Jormag.

A mesure que l'on rassemble des souvenirs, la Loutre octroie sa bénédiction au joueur ce qui se traduit par une probabilité accrue d'obtenir des cadeaux de la Loutre qui peuvent contenir des armes de tribuns exotiques.

Une fois la quête terminée, le héros gagne une ancienne broche de cape norn.

Ce fabuleux trésor s'accompagne d'un enrichissement de la bénédiction de la Loutre qui non seulement augmente la découverte de magie de 20% mais fait également apparaître à intervalles réguliers l'Esprit de la Loutre autour du joueur :-D

mercredi 7 octobre 2020

Grand maître des armes dorées

Pour la première fois et sans doute pour célébrer l'ajout de la nouvelle fractale, le Pic de Sunqua, ANet a lancé une course aux fractales du 29/09/20 au 06/10/20. 

Cet événement communautaire consiste à terminer un maximum de fractales pour récolter des trophées d'esprit de communauté et les échanger afin de contribuer à remplir la barre de progression de l'objectif communautaire.

Le nombre de trophées obtenus varie entre 2 et 4 et dépend de la fractale terminée mais pas de son échelle de difficulté. C'est comme ça que j'ai vu apparaître en LFG des farms de la fractale 23 par exemple. Perso, je me suis contenté de faire mes T4 + les recommandées et c'était déjà très bien ;-p

Les trophées permettent d'acheter des boîtes de marchandises auprès d'un PNJ spécifique à l'Arche du Lion et dont le principal attrait est la possibilité de tomber sur une infusion rare et chère :-p

Evidemment, je n'ai rien eu de tel mais je ne me faisais pas d'illusions de toute façon ;-)

Par contre les récompenses reçues pour l'atteinte des différents paliers étaient plutôt alléchantes :

- 2 x Caisses d'armes fractales

- 1 x Caisse d'armes fractales dorées

- 1 x Tonique de particule de défi des fractales inépuisable

Pour rappel, je cherchais toujours à terminer la collection rare dédiée aux armes fractales dorées et j'en étais à 15 armes déverrouillées sur 19. C'était donc l'occasion parfaite d'en finir avec cette collection :-D

La 16ème arme dorée m'a donc été offerte sur un plateau grâce à cet événement,

et je suis passé par la forge mystique pour transformer les caisses d'armes fractales en caisses d'armes fractales dorées.

Je me suis ensuite contenté de dépenser des P.O pour la dernière. En tout, j'en ai eu pour 66 P.O pour acheter toutes les reliques fractales dorées nécessaires. (J'en avais déjà 5 en banque).

J'ai ainsi pu achever la collection "Spécialiste des fractales dorées", ce qui m'a permis de récupérer le dernier point de maîtrise de Tyrie centrale qu'il me manquait,

et surtout de décrocher le titre "Grand maître des armes dorées" :-D